FOTONICA da fotone, storicamente quanto di luce, dal greco φωτός (photòs), è un festival che indaga le forme d’arte legate all’elemento luce nel contesto contemporaneo
FOTONICA是一个关于跑、跳、速度感和发现的第一人称游戏 目标是在环境中完美地探索和穿行,所以时机是关键。环境布置是一个抽象的双色调轮廓世界,不禁让人想起几何的抽象和低面数3D游戏的时代。
FOTONICA is simple, but is not easy: it follows a tradition of arcade games that are easy to pick up and almost impossible to master. A multi-layered level design across eight different tracks, together with a procedural endless mode make for a game that is incredibly deep. Think you can...
FOTONICA is simple, but is not easy: it follows a tradition of arcade games that are easy to pick up and almost impossible to master. A multi-layered level design across eight different tracks, together with a procedural endless mode make for a game that is incredibly deep. Think you can...
Fotonica 是一个关于跑、跳、速度感和发现的第一人称游戏 。 按住任何按钮来跑动,释放来跳跃,在半空中长按来俯冲和着陆。 目标是在环境中完美地探索和穿行,所以时机是关键。环境布置是一个抽象的双色调轮廓世界,不禁让人想起几何的抽象和低面数 3D 游戏的时代。
科技融入艺术,艺术承载科技,两者交融是当今人类文化创新的大势所趋。 2024年12月13日至21日,第八届“FOTONICA视听数字艺术节”在罗马举行,NABA强势参与其中,带领学生打造出创意视听影像映射装置作品“Ipnosi Fotonica/光影幻梦”,先声夺人,在艺术节上大放异彩。 FOTONICA视听数字艺术节 这是一个专为促进视听艺术创意...
一般我们在主机和PC游戏领域提到跑酷游戏,我们可能指的是《镜之边缘》,而在移动游戏领域则指的是《神庙逃亡》或《姜饼人酷跑》,现在意大利独立工作室Santa Ragione的新作《Fotonica》在一定程度上结合了一些它们的特点,做成了一款第一人称跑酷游戏。 在基本玩法上,《Fotonica》和其它的跑酷手游颇为相似,同样是奔跑和越...
如果经常使用拍照APP的人肯定对于本作的画面效果不陌生,类似path里grid滤镜的效果非常熟悉,或者可以称之为线框画的效果,就是只用高亮的线条将物体的轮廓描出。这样的风格在游戏中并不常见,但必须承认的是,和运动的物体结合起来,确实更能够凸显动态效果,带给受众很特别的高科技感。
FOTONICA 是一款三年前上架 PC 平台的竖版跑酷游戏,游戏以其抽象的画面以及充满未来感的设计风格让不少玩家至今记忆犹新,而近日,游戏的开发商 Santa Ragione 表示,将会针对 iOS 平台推出该作的重制版本,并计划在今年夏季正式上架。 FOTONICA 采用了第一人称视角游戏,游戏的操控上也与一般的竖版跑酷游戏无异,通过触摸...
FOTONICA是一个关于跑、跳、速度感和发现的第一人称游戏 目标是在环境中完美地探索和穿行,所以时机是关键。环境布置是一个抽象的双色调轮廓世界,不禁让人想起几何的抽象和低面数3D游戏的时代。 biubiu专研 帕拉斯引擎2.0 帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎...