这是因为for循环体中的fork...join_none中创建的线程会在fork...join_none后的语句执行后才会启动,而此时循环本身并没有实现循环变量的自动调整(其自动调整的操作已经被包含在了要启动的线程中,所以此时for循环的循环变量将一直保持0,即一直满足循环执行的条件,进入了死循环),导致了for循环后的语句也不会执行
1、在UVM方法中,只能在run_phase区间的 带时间的phase内使用; 2、fork join_none使用时:其父进程会一直继续执行,直至遇到阻塞语句(eg、#0ns、wait()、$monitor()、$stobe()等)时,父进程继续进行且同时子进程(fork join_none内的进程)开始执行; 3、注意事项---多个fork join_none: 按前面的先执行; fork ...
因为fork-join_none,for全部循环完了以后, 10个$display(“No%0d,My face_grade is %0d”, i,i );才并行的执行完!!在打印的时候得到的i值就是最后的10了。换句话理解:这10个并行的$display里面的i其实是同一个int i,i++是会改变它的。4、怎么防止它的翻车 来,jerry先直接告诉各位怎么解这...
SystemVerilog中的fork-join_none 描述 fork-join_none和fork-join、fork-join_any的区别一样在于进程退出机制以及对于父进程的影响。 fork-join_none不会占用任何父进程的时间,即不会影响父进程。 基于这个特性,如果你希望启动一个并行的进程,而又不需要等待它结束就可以使用fork-join_none module forkJoin; int a...
Fork Join可以用于处理需要并行计算的任务,并将计算结果合并得到最终结果的场景。 2. Fork Join_none: Fork Join_none用于创建一个新的线程,该线程将并行地执行其后的代码块,但不需要等待线程的执行结果。使用Fork Join_none可以实现并行计算的加速效果,但无法获取并行执行的结果。 3. Fork Join_any: Fork Join_...
对fork.. join, join_any以及join_none的用法进行总结,以及整理下可能遇到的坑。 简单的说就是: fork..join: 必须等到ment1,ment2,ment3全部执行完之后,ment4才可以执行。 fork..join_any: 等到ment1,ment2,ment3之中任何一个执行完毕之后,ment4才可以执行 ...
SystemVerilog中存在第三种fork…join,即fork…join_none。fork…join_none将允许主线程恢复执行在fork之后的其他语句,而不管分叉线程是否完成。 如果启动了五个线程,则主线程将立即恢复执行,而所有五个线程仍在后台运行。 Syntax fork // Thread 1 // Thread 2 // ... // Thread N join_none 1 2 3 4...
fork for (int k=0; k<32; k++) begin fork automatic int n=k; //这一步是并发的关键 automatic (这里定义跟变量n相关的变量) (这里就写具体的内容) join_none end for (int k=0; k<32; k++) begin fork automatic int n=k; //这一步是并发的关键 automatic (这里定义跟变量n相关的变量) ...
1. 回忆下fork-join_none fork-join_none相信大家应该熟悉了,新来的朋友可以回顾下jerry之前的文章,就是之前jerry提到的那个“暴脾气”的哥们,他不会去等别人,直接会着急做自己的事情。 前文回顾(点击查看):fork-join挺好用的了,fork-join_any、fork-join_none有什么用?
可以看到虽然都是fork join_none wait fork但是每一个fork_x task的打印结果是不同的。这是为什么呢? 不同之处在于变量index的生存周期,以及何时为该变量分配变量i的值的时间。 意识到将有16个并发变量名为index,只有一个名为i。在情况1)和2)中,每次进入fork / join_none块时都会创建index变量。在派生fork ...