public classConfigScreenHandler{...public static Optional<BiFunction<Minecraft,Screen,Screen>>getScreenFactoryFor(IModInfo selectedMod){...}} 可以看到,这个方法的返回值是一个Optional<BiFunction<Minecraft, Screen, Screen>>类型的对象,然后调用了map()方法将这个对象映射为了一个Optional<Screen>对象,最后判断...
黑窗运行sudo apt-get install screen等待安装完成...以后每次开启服务器之前先运行:screen-S mc【mc可以自定义,注意-S必需大写】之后可以自由关掉putty,关掉电脑想再次上来管理可以打开putty,打screen -r mc【mc就是你写的名字】就能回到控制台 关闭你的Pi【运行sudo halt】重启你的Pi【运行sudo reboot】...
这种方法需要你进入游戏的启动器目录(一般是".minecraft"文件夹),找到"launcher_config.json"文件。然后打开该文件并用文本编辑器进行编辑。在这个文件中,你会看到一个名为"gameMode"的键值对,它的默认值为0(代表创意模式)或1(代表生存模式)。在该键值对的下方添加一个新的键值对,"keyName": "fullscreen", "...
1、你玩我的世界!forge mod loader test config screen ===意思是===锻造模机测试配置屏幕锻造 针对(国防部) 加载器测试配置屏幕。
Loader.instance().activeModContainer()■■■ModLoadingContext.get().getActiveContainer() GuiScreen#drawTexturedModalRect(IIIIII)■■■Guui#blit(PoseStack;IIIIII) Tessellator■■■Tesselator Tessellator.getBuffer()■■■Tesselator.getBuilder() DefaultVertexFormats■■■DefaultVertexFormat...
SyncedConfig.addOption(option, value); } 代码示例来源:origin: McJtyMods/TheOneProbe public static void setupStyleConfig(Configuration cfg) { leftX = cfg.getInt("boxLeftX", CATEGORY_CLIENT, leftX, -1, 10000, "The distance to the left side of the screen. Use -1 if you don't want to...
编写的mod需要一个设置界面来对mod内容进行设置。好多教程内都是先自定义一个继承GuiScreen的MyGui类,再在主类里添加按键监听事件,然后在监听事件内调用Minecraft.getMinecraft().player.displayGui(new MyGui(Minecraft.getMinecraft().currentScreen));来显示自己定义的那个Gui。
import net.minecraftforge.client.ConfigScreenHandler; import net.minecraftforge.client.event.RenderLevelStageEvent; import net.minecraftforge.common.MinecraftForge; import net.minecraftforge.event.RegisterCommandsEvent; import net.minecraftforge.eventbus.api.IEventBus; ...
No! Let's be sensible. It's like when you worked hard on something, and it got stolen in the end!
编写的mod需要一个设置界面来对mod内容进行设置。好多教程内都是先自定义一个继承GuiScreen的MyGui类,再在主类里添加按键监听事件,然后在监听事件内调用Minecraft.getMinecraft().player.displayGui(new MyGui(Minecraft.getMinecraft().currentScreen));来显示自己定义的那个Gui。