Step 1 在Unity中创建一个场景,如下图所示: 1.创建一个Canvas和一个Text如上图所示。 2.创建一个空的游戏物体(Empty Gameobject)并命名为GameObjectList 3.创建一些空物体(大约10-30个就可以),并绑定为GameObjectList的子物体 Step 2 创建一个脚本,名字随你意愿来(可以得话就跟着教程来吧): 我给它命名为:...
int[] fibarray = new int[] { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 }; foreach (int element in fibarray) { System.Console.WriteLine(element); } 则会输出:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 1. 2. 3. 4. 5. (2)while 循环 只要给定的条件为真,C# 中的while循环语句会重复执行一个目标语句。
foreach (var iNum in m_intList) { } } } } 锚点应用于IntList的foreach 首先我们看应用于泛型List的情况,如下图: 这里确实是在产生GC Alloc,每帧产生39.1KB的新内存。我使用的Unity版本是64位的5.4.3f1,可能不同的版本产生的内存大小有些差别,但是产生新内存是不可避免的。 锚点应用于IntList的GetEnume...
//using Facebook.Unity; using Parse; namespace HutongGames.PlayMaker.Actions { [ActionCategory("DataParse")] [Tooltip("Parse Scripts")] public class DataParseSelect : FsmStateAction { public FsmString UserID_, UserName_, UserGeoXLongitude_, UserGeoYLatitude_, UserVideoID_, UserVideoURL_; s...
结果是这里也在产生GC Alloc,每帧产生23.4KB的新内存(在32位版Unity5.3.4f1测试)。 GC Alloc产生情况小结 探索原因 我们知道GC Alloc就是产生了新的堆内存,C#中也就意味着产生了新的对象。因此,在上面的表中,应该是意味着,只有对Array应用foreach的情况,和对泛型List应用GetEnumerator的情况下,过程中不会产生新...
unity项目发布安卓平台可运行的apk 1、file--->build settings--->确定已安装好Unity的安卓组件 2、点击上图的右下角:“build and run”。 Build过程中,会让你打开安卓sdk文件夹。因为apk的生成依赖sdk。因为我一直有用过android studio,所以已经安装好sdk。没有sdk自己安装就行了。一... 数论概论...
背景介绍在当今的游戏开发领域,Unity与Firebase的结合日益普及。Firebase实时数据库提供了强大的数据存储和同步功能,使开发者能够轻松管理和使用数据。...然而,在使用C#进行Firebase数据序列化和反序列化时,常常会遇到一些棘手的问题。本文将深入探讨这些问题,并提供有效的解决方案。...解决方案为了解决C#对Firebase...
下面是Unity脚本展示实例: using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestScript : MonoBehaviour { sealed class Person { public string Name; public int Age; public string SiblingName; public override string ToString() { return string.Format("Person [Name = {0}...
foreach语句不能对UnityEngine.GameObject类型的变量进行操作 、、 正如标题所说,这是我的问题。我尝试了两种不同的方法来解决这个问题:var children = GetComponentInChildren<GameObject>();{ { }这给了我foreach循环中var上 浏览2提问于2017-06-15得票数 0 回答已采纳 1回答 表和数据集之间有什么区别? 、 ...
Unity场景渲染中那些意想不到的细节(2) 在室内场景烘焙中,一般分为以下两种情况,人工照明和自然光照明,人工照明的主要难点在于灯光的强度与范围的平衡,而自然光照明的难点在于“增强”阳光,所谓增强,在我们的生活中太阳光的表现绝不仅仅是一个平行光,除了单纯的亮度以外,还有阳光泻下百叶窗时造成的丁达尔效应,...