1.去掉-ObjC -all_load参数(这个参数会强制所有的静态链接库都加载其中的category); 2.改为逐一加载Three20的各个静态库,即修改链接参数(Other Linker Flag)为如下形式: -force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/libThree20.a -force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/libThree20UINavigator.a -force_load $(BUILT_PR...
这时候可以使用-force_load只加载你方法所需要的库,但是使用它需要再添加.a文件的路径。不需再添加-ObjC 所以比较好的解决办法就是在build settings的linker flags中添加两个: 1. -force_load 2. .a文件的路径(例如在上面SDK: $(SRCROOT)/lib/libbaidumapapi.a) 这样运行就OK了。 第二种方法: 在集成第三...
如果出现上面的情况,就需要加上-all_load或者-force_load的链接flag。 需要注意的是,这2个链接flag并不是只针对objectC,对C++也是有效的,所以如果你依赖的2个C++静态库里有重复的.o文件,会报duplicated symbols。如果不加这个flag就不会有问题,哪个库在前面就会链接那个库里的.o文件。
Other Linker Flags 设置为 -all_load 可能添加-all_load以后和其他库冲突,可以尝试使用 -force_loa...
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-all_load就是会加载静态库文件中的所有成员, -ObjC就是会加载静态库文件中实现一个类或者分类的所有成员, -force_load(包的路径)就是会加载指定路径的静态库文件中的所有成员。 所以对于使用runtime时候的反射调用的方法应该使用这三个中的一个进行link,以保证所有的类都可以加载到内存中供程序动态调用。
因此,须要在other linker flag里面使用-ObjC、-force_load或者-all_load。 解决:改动链接參数(Other Linker Flag) 1.去掉-ObjC、 -all_load參数(这个參数会强制全部的静态链接库都载入当中的category); 2.改为逐一载入Three20的各个静态库,即改动链接參数(Other Linker Flag)为例如以下形式: ...
Problem is that Araguaia is not a suitable framebuffer without patching it. Not all of the DP ports work with it and HDMI doesn't work properly as well. So it would be good if someone could try to track down what Apple changed and maybe find a fix so Force_Load_FalconSMUFW and PP...
__swift_force_load_$_swiftxpc是一个特定的符号,它可能由某些Swift库(如SwiftXPC)使用,如果这些库没有被正确加载,就会导致这个链接错误。 解决方法 确保所有依赖都已正确添加: 检查你的项目设置,确保所有需要的Swift库都已经正确添加到项目中。这包括通过CocoaPods、Carthage或Swift Package Manager添加的依赖。 清理...
_deps/torch-src/lib/libpthreadpool.a -static-libstdc++ -latomic -lm && cd ." ld: error: unknown argument '-force_load' ld: error: unknown argument '-force_load' clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) ninja: build stopped: subcommand ...