初始武器是弓箭,弓箭对飞行单位造成额外伤害,开荒时猎人经常能够秒杀乌鸦和毒蜂。强烈推荐的角色,因为性能十分优秀并且不需要解锁,即使是新手也可以在一上来靠猎人积攒到大量的知识LORE来解锁更多的物品;并且后期的弓箭普遍带有两个骰子判定的眩晕射击,对洞察值堆到95的猎人来说,即使不使用专注值充能,该攻击也有90%(0.9...
1 大大大吸电宝 :猎人毕业装备 飞鸟井木记酱 2023年9月8日 如果能看具体技能效果就更好了打开App,查看更多精彩内容 浏览方式(推荐使用) 哔哩哔哩 你感兴趣的视频都在B站 打开
天赋技能3:能量爆发,行动结束时有一定概率增加一个行动点数。比较实用的技能,触发频率较高,让猎人成为了大范围探索的好手。 天赋技能4:爆头宣言,使用弓箭攻击时一定概率触发,不需要掷骰子直接进行完美攻击。非常可怕的技能,在后期成为让高速行动的猎人战力大增的杀手锏。 初始武器是弓箭,弓箭对飞行单位造成额外伤害,开...
C.中后期:更换桶盔、板甲等力量装备,提高力量和护甲,樵夫可以不加护甲全部堆攻击;双手武器:铁锚仍然适用且伤害不俗;铁制大炮为火器,此类武器具有高伤害,具有35的基础伤害且目标为全体,但攻击过后需要一回合装弹,进入战斗时武器可以直接发射,而敌方的火器需要第一回合填装,巨型骸骨战士例外,是8-9级出现的高甲怪物,它...
伤害数值由装备进行平衡:暴击属性、伤害由装备决定,这里算一个期望:有10点伤害,20%暴击,输出三次等于16点伤害,12.5%暴击输出两次,而FTK在装备直接进行了这样的伤害平衡,靠力量的铁匠,武器基础伤害高,靠意识的猎人,武器基础伤害低,暴击、输出频率高,但两者伤害由谁武器好决定,这一装备伤害数值平衡,不仅把本就单一的...
与前三个角色一样,吟游诗人也是初始角色,如果说铁匠和猎人是物理输出的两个对立面(高伤害低速度;低伤害高速度)(注意!事实证明铁匠和猎人也可能是魔法伤害的输出者,这取决于他们装备的武器),那么学者和吟游诗人则是魔法输出的两个相交面(高额的伤害,多样的属性;较低的伤害,但是大多在完美攻击时可以无视魔抗,大...
2. 伤害数值由装备进行平衡:暴击属性、伤害由装备决定,这里算一个期望:有10点伤害,20%暴击,输出三次等于16点伤害,12.5%暴击输出两次,而FTK在装备直接进行了这样的伤害平衡,靠力量的铁匠,武器基础伤害高,靠意识的猎人,武器基础伤害低,暴击、输出频率高,但两者伤害由谁武器好决定,这一装备伤害数值平衡,不仅把本就...
地窖模式变难了..最近太忙没怎么玩,晚点上图,目前到了19层地窖,猎人闪避已经堆到70,速度90,吃的高级暗影圣坛,武器黄金弓,感觉还不错,僧侣主堆防御,暴击和伤害,敏捷很低,55.打算堆到50防御,基本物理怪就砍不动
初始武器是弓箭,弓箭对飞行单位造成额外伤害,开荒时猎人经常能够秒杀乌鸦和毒蜂。强烈推荐的角色,因为性能十分优秀并且不需要解锁,即使是新手也可以在一上来靠猎人积攒到大量的知识LORE来解锁更多的物品;并且后期的弓箭普遍带有两个骰子判定的眩晕射击,对洞察值堆到95的猎人来说,即使不使用专注值充能,该攻击也有90%(0.9...