【组合一:御三家(学者、猎人、吟游诗人)】学者:智慧型角色,有神技凝神专注(每回合概率回专注),有最高的智力78点,同时敏捷极高,很好用。同时才能70,部分时刻可以兼职才能型角色。猎人:意识型角色,有最高的敏捷78点和意识78点。吟游诗人:才能型角色,有最高的才能78,技能振奋之音(概率改判定为完美)、智慧启迪(...
下面小编为大家带来ForTheKing街头艺人busker技能属性详解: 卖艺人 天赋型角色,有着铁匠身材的吟游诗人。 天赋技能1:高级逃跑,提高在战斗中逃跑的成功率。属于没什么存在感的技能。 天赋技能2:热情款待,回合结束时有一定概率获得金钱。金钱量会随卖艺人等级的提升而增加。给的太少了,也没有存在感。 天赋技能3:扰乱...
天赋技能1:鼓舞,友方发动攻击时一定概率发动,让一枚错误的骰子变正确。 天赋技能2:激励,回合结束时一定概率发动,给予周围的友方经验值奖励,这个奖励会随着吟游诗人等级的增加而提高。 初始武器是鲁特琴,完美攻击时能够无视魔抗给予伤害,还有一个两个骰子判定的眩晕攻击,在前期能够派上不小的用场。(尤其是你使用的...
通关阵容与配装分享 Herbist + minstrel + busker 首先照惯例Herbist已经是我现在的常驻角色了。 然后这次试了 minstrel和busker, 吟游诗人和卖艺人。 整场下来就是不断的扫弦声。 其实还挺有意思一组合 分别提供encourage和distraction。 我这把没有把属性堆高就是仗着encourage的辅助点和distraction的干扰高枕无忧。
吟游歌手人物属性介绍与评测 天赋型角色,数值与学者类似,某种意义上也能转型成智力型角色。 天赋技能1:鼓舞,友方发动攻击时一定概率发动,让一枚错误的骰子变正确。 天赋技能2:激励,回合结束时一定概率发动,给予周围的友方经验值奖励,这个奖励会随着吟游诗人等级的增加而提高。
为大家带来ForTheKing吟游诗人minstrel技能属性详解: 吟游诗人 天赋型角色,数值与学者类似,某种意义上也能转型 成智力型角色。 天赋技能1:鼓舞,友方发动攻击时一定概率发动, 让一枚错误的骰子变正确。 天赋技能2:激励,回合结束时一定概率发动,给予 周围的友方经验值奖励,这个奖励会随着吟游诗人等级的增 ...
所以我后来想把吟游诗人换成耐揍高攻的角色(即铁匠,铁匠,猎人,铁匠也可以输出)。只要有一个人能拉嘲讽顶住,前中期都好过,但是后期特别是最后打boss那个城堡,基本都是aoe,这时群体治疗就很好了。嘲讽作用不大,只能防小怪偷脆皮。 简单说说我的见解:队伍阵容里有拉嘲讽的人,伤害高的人就行。装备等级很重要。
人物详解..你说的这几个角色我暂时还没打到过很远,因为我不清楚吟游诗人和卖艺人的天赋技能的触发机制,明明敌人的鲁特琴怪总是激励友方分散敌方,我还以为自己用也会是这样的效果。至于采药师,我因为使用了学者所以草药的消
终于终于终于通关了地..截图了打完boss以后的装备及属性,起手职业 猎人+草药师+吟游诗人,意识+智力+才能 万能流。如图所示,猎人黄金弓,意识95敏捷93,46% 的超高闪避,有刺客全套装备;草药师极水之卷,智力90,用
其中【铁匠-樵夫】、【猎人-设陷者】、【学者-草药师】、【吟游诗人-卖艺人】可以看做4组能力近似但定位不同的职业,而【流浪汉】是个万能白板彩蛋型角色,个人认为除非整活一般不会有人选 ( • ̀ω•́ )✧,【赏金猎人】同样因为技能的原因地窖模式不适用,而【僧侣】则是地窖模式草药师的上位替代,是...