交互设计底层模型:Fogg行为模型 缘起 11月底对外做了一场在线分享,在聊到福格行为模型时,有很多设计师扣1表示没有听过,这着实让我有点意外。 交互设计,本质是对人行为的设计,而福格行为模型,作为最经典的行为设计模型(没有之一),是每个交互设计师都必须要了解、掌握和熟练运用的。 正好21年10月,福格教授唯一一...
从Fogg行为设计模型中,我们能拆解出动机、能力、触发要素等关键要点,并在该行为设计模型影响下得到一些产品设计的思考与启发。“设计是人为的,为人的行为”,设计的内含已经起从初简单的造物演变成了对人、物、环境整个系统的设计规划。其中,也包括了对人类行为的设计,即行为设计学。行为设计学发展至今,已经广泛...
Fogg行为模型(Fogg Behavior Model,简称FBM)是由斯坦福大学的BJ Fogg教授提出的。这个模型主要是为了解释和描述有意识行为的产生条件,为交互设计提供了理论框架。简单来说,就是帮助我们理解为什么人们会做出某些行为。Fogg行为模型的核心观点是,一个行为的发生需要同时满足三个条件:动机(Motivation)、能力(Ability)和触发...
Fogg模型可以运用在各种媒介和场景中,比如软件设计,社群的规则设计和运营中,都可以用这个模型指导我们,一篇文案依照这个模型去写作调整,转化率也会有显著提升。 作为一个普通消费者,我们知道这个模型,就能看穿商家玩的套路,不受商家行为设计的影响,根据自身需求自主做出决策行动。 Fogg模型其实在国内外各行业应用非常普遍...
这个模型出自于斯坦福大学的Persuasive Tech Lab——一个致力于研究如何通过科技改变人类行为的研究室。 行为模型的三要素 模型本身非常非常简单,只包含三个基本元素:动机、能力和触发条件。也就是说任何一个行为的发生,都需要满足以上三个要素——人们需要有产生行为的动机、要有发生行为的能力,以及正好有一个合适的导...
这四个要素并不新颖,但它们能够更直接地解释用户行为的产生和特性。像我们熟知的AARRR运营模型和RFM用户价值模型,Hook模型可能更为完善。在用户增长路径中,从拉新到活跃、留存、转化和传播,尝试用Hook模型细化分析不同用户的行为点,别有一番风味。明天,我将用这个模型设计一次生日活动,进行一次实操。
Fogg模型不是一个B=MAT的简单等式,比如下图中①,②.③三个位置由于动机不同,能力不同,就需要不同的触发策略,适宜的触发策略会增加转化,不恰当的触发反而变成打扰,给用户带来负面情绪。 为了帮助大家理解Fogg行为模型(B=MAT),这周日晚上我在千聊直播间跟大家分享: ...
《官方正版福格行为模型 美 B.J.福格 B.J.FOGG 行为设计学作者》,作者:官方正版福格行为模型 美 B.J.福格 B.J.FOGG 行为设计学作者B.J.福格 著,出版社:天津科技出版社,ISBN:9787557696672。
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