作者shallway 发表于 八 13 , 2012 有0个评论 花了几天时间,从想法到实现,做出了比较完美的效果,还是挺有成就感的。首先,网上有分享解决方案,但是太 ...,Fog Of War shader(战争迷雾)【转】
《Recompile》“战争迷雾(fog-of-war)”效果使用HDRP Shader Graph的60秒展示。本作由Phigames开发,Dear Villagers发行。游戏结合了传统的恶魔城式游戏机制与动态非线性叙事系统,玩家需要挑战探索、战斗、骇入、求生,挖掘隐藏在远古数字世界的众多秘密,并做好要去重置整个世界的准备。游戏预计年内发布。 LPlugInDigital...
将准备渲染到屏幕的RenderTexture source, 用如下FogOfWarEffect.shader做一下“颜色乘法”运算 //Assets\Shaders\FogOfWarEffect.shaderfixed4frag(v2f i):SV_Target{//获取屏幕的颜色fixed4 c=tex2D(_MainTex,UnityStereoTransformScreenSpaceTex(i.uv));...col.rgb=lerp(col.rgb,fixed3(1,1,1),visual)....
然后在FogOfWarEffect.shader里用tex2D(第1步的贴图, xy)方法从贴图里提取出信息,做一下运算存到col里 第1步的贴图(是否可视区域贴图)它是对应整个大地图的,需要把归一化的屏幕坐标 映射到整个大地图才能获取正确的像素点: 对应步骤是: 4.1. 获取转置矩阵 //Assets\Scripts\FogOfWar\Core\FOWRenderer.cs Wor...
Simple Unity Fog of War Shader SimpleFOW by Revision3 Introduction SimpleFOW is a shader based static 2D fog of war rendering system intended for use with large scale RTS games. Getting started 1 - Load the SampleScene scene file located in the SimpleFOW folder. 2 - Hit Play then click ...
When the Infernal invasion decimated nearly all life on Earth, survivors described it as "a world ablaze." Bring the infernal fires to any map with the exclusive Firestorm Fog of War Shader! Only available in the Ultimate Early Access Pack!
This was the most difficult step. The shader is simple — just invert each pixel’s alpha value — but my HLSL prowess is lacking so it took me a while to crack. Shader"Unlit/FogOfWarCutout"{Properties{_Color("Fog Color",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShade...
二、使用说明: 1.FogOfWarEffect为战争迷雾渲染组件,需要添加到主摄像机 2.FogOfWarExplorer为探索者,添加该组件的物体将渲染可见区域(己方) 3.FogOfWarStalker为潜行者,添加该组件的物体在迷雾区域将不可见(敌方) Languages C#92.5% ShaderLab7.5%...
视觉范围视觉迷雾插件(Fog Of War 1.15) 资源编号 :48508117 格式:unity3d 文件体积 :741k 下载量 :32 相关主题 :战争迷雾迷雾fog of war 爱给网提供海量的Unity3D模型专辑资源素材免费下载, 本次作品为unity3d 格式的视觉范围视觉迷雾插件(Fog Of War 1.15), 本站编号48508117, 该Unity3D模型专辑素材大小为74...
https://community.unity.com/t5/Asset-Store/Tasharen-Fog-of-War/td-p/1109174可以把FogOfWar插件修改成unity free也能使用 bck6d03 Unitor 1 Tasharen Fog of War 的問題是Shader計算時不懂得用D3D9之外的shaderAPI。將#if SHADER_API_D3D9 和下面 #else 到 #endif 的部份刪掉就會正常運作。 将军的荣耀...