FlxSprite是Haxe编程语言中的一个游戏开发库Flixel中的一个类,用于创建和管理游戏中的可动态控制的2D精灵。如果想让一个FlxSprite对象左右摇摆,可以通过以下步骤实现: 创建一个FlxSprite对象: 代码语言:txt 复制 var sprite:FlxSprite = new FlxSprite(); 设置精灵的图像和位置等属性: 代码语言:txt 复制 sprite.lo...
haxe haxeflixel macos graphics 广告 校园云服务器 2H2G30元起 云+校园是针对学生用户推出的扶持计划,2核2G云服务器30元起,1核1G云数据库4元起,并享受免费体验6个月云开发关注问题分享 EN 回答1 推荐最新 Stack Overflow用户 发布于 2022-03-11 15:47:45 正如我所想的,Nvm是我愚蠢的错误:在创建第10-12...
import flixel.FlxSprite; HAXEFlxSprites are the core building blocks of all Flixel games. They offer a friendly API to add animation, movement and features for the needs of most games.It is pretty common place to extend FlxSprite for your own game's needs; for example a SpaceShip class ...
flxsprite的变形点在中心,而flash变形点不确定。 如果flash变形点不在中心,随着flash中元件缩放,其位置也会变化。 在不改变flxsprite变形点的前提下,将flash变形点和注册点都设置在中心,能够避免缩放比例时,haxe中对位置的麻烦
FlxSprite是Haxe编程语言中的一个游戏开发库Flixel中的一个类,用于创建和管理游戏中的可动态控制的2D精灵。如果想让一个FlxSprite对象左右摇摆,可以通过以下步骤实现: 创建一个FlxSprite对象: 代码语言:txt 复制 var sprite:FlxSprite = new FlxSprite(); ...