刚才我们已经在插件里增加了一个名字叫stateString的方法,但是Flutter端还没实现,我们现在去把它实现。 找到lib文件夹下的项目名.dart文件,里面就有一个类,类名就是项目名,我们增加一个方法用来调用iOS端的stateString方法,方法名不需要和iOS端的保持一致,主要是通道里调用iOS端的方法名就行了,代码如下: classNakir...
brew install ideviceinstaller brew install ios-deploy brew install cocoapods pod setup 1. 2. 3. 4. 5. 这里每输入完一个,都需要等待一会,比较耗时,中间也有可能遇到其他情况,可以根据他的提示输入其他命令;如果在某一步卡主,可以重启终端,直接接着上一步输入命令就行(这里就遇到这个坑,以为是网速问题,卡...
4、引入插件 1、在pubspec.yaml 文件里增加插件按步骤1、2、3执行 2、完成后回到iOS项目中,可以看到GeneratedPluginRegistrant这里已经自动处理好了 GeneratedPluginRegistrant 3、找到FlutterDflPlugin.m 文件,增加交互逻辑判断 5、flutter 插件开发导入第三方framework方法 5.1 在flutter插件的的iOS目录下增加Frameworks文件...
1. 创建Flutter插件 首先,在Flutter项目的根目录下创建一个新的插件: flutter create--template=plugin<插件名> 1. 2. 配置iOS环境 进入插件的 iOS 目录,并打开<插件名>.podspec文件,添加以下代码: s.source={:path=>'.'} 1. 3. 实现插件功能 在<插件名>_plugin.m文件中实现插件的功能,例如: #import ...
一. ios 插件开发 下面我们先讲怎么开发ios的插件代码,后面再讲安卓的。 下面内容来自官方说明: 使用Xcode 编辑 iOS 平台代码之前,首先确保代码至少被构建过一次(即从 IDE/编辑器执行示例程序,或在终端中执行以下命令:cdhello/example; flutter build ios --no-codesign --config- ...
Flutter 插件开发:iOS篇 Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。 但是现实是现实,例如当遇到定制化的功能时,编写插件是不可避免的。譬如我们有一个自定义协议的蓝牙功能,这个功能在Flutter中就不可能直接拿来使用了,需要...
首先在我们的flutter项目中添加插件路径 flutter_razer_plugin: path: /Users/tiny/Desktop/flutter_razer_plugin 1.首先创建flutter_plugin,然后在ios Classes同级目录下导入Razer_IoT_SDK,同时在flutter_razer_plugin.podspec中配置 s.ios.vendored_frameworks = 'Frameworks/Razer_IoT_SDK.framework' ...
目前为止有两种方案可以将flutter集成进iOS项目中 使用CocoaPods和已安装的Flutter SDK(推荐使用这一种)。 为Flutter引擎,已编译的Dart代码和所有Flutter插件创建生成 frameworks,手动在Xocde中嵌入这些frameworks。 第一种方案的优点:该方案是Flutter官方推荐的方案;集成过程相对简单; ...
移动端小白,30天掌握Flutter双端插件开发-下(iOS篇) 2、导入本地依赖 由于我们的项目中使用的是本地依赖,而且是一个framework,所以我们只需要将此依赖导入到项目中,并配置podspace文件就好。 文件导入 在flutter项目中,打开ios目录,新建Freamwork文件夹,并将本地的的依赖复制粘贴进来。 移动端小白,30天掌握Flutter双...
我们先看compiling-for-ios-from-macos,前面我们已经gclient sync同步到我们想要的git提交节点了。 执行gn cd到src目录下: # --simulator就是模拟器# --ios-cpu=arm就是armv7flutter/tools/gn --ios --unoptimized# prepare the build files for host-side executables ...