所有PlatformView 的操作需要在主线程里进行(Platform线程指的就是App的主线程),否则在 Raster 线程处理 PlatformView 的 composition 和绘制等操作时,Android Framework 检查到非 App 主线程,会直接抛异常; Flutter 的 Raster渲染操作和 PlatformView 的渲染逻辑是各自渲染的,当他们一起使用的时候每一帧渲染时候,需要...
首先,介绍下 PlatformView 是什么,其实它简单理解成——平台相关的 View 。也就是说,在Android 和 iOS 平台原生有这样的控件,但是在Flutter的跨平台控件库里没有实现过的一些Widget,这些控件我们可以使用Flutter提供的PlatformView的机制,来做一个渲染和桥接,并且在上层可以用Flutter的方法去创建、控制这些原生View,来...
线程合并问题,指的是 Flutter 引擎四大线程(Platform 线程、UI 线程、Raster 线程、IO 线程)其中的 Platform 线程和 Raster 线程在使用 PlatformView 的场景时需要合并和分离的问题。之前的官方的线程合并机制,只支持一对一的线程合并,但多引擎场景就需要一对多的合并和一些相关的配套逻辑。具体请看下文介绍。 关于Flut...
现在PlatformViewsController在加载PlatformView时, 在createForTextureLayer方法里会先创建一个PlatformViewWrapper对象,然后返回一个TextureId给 Dart ; PlatformViewWrapper本身是一个 Android 的FrameLayout,主要作用就是:通过addView添加原生控件,然后「在draw方法里通过super.draw(surfaceCanvas);将 Android View 的 Canvas...
本文介绍了 Flutter 多引擎下,使用 PlatformView 场景时不能绕开的一个线程合并问题,以及它最终的解决方案。最终 Pull Request 已经 merge 到 Google 官方 Flutter 仓库: https://github.com/flutter/engine/pull/27662 本文关键点: 线程合并,实际上指的并不是操作系统有什么高级接口,可以把两个 pthread 合起来,而...
No Response Windows Platform Views #274940 Sign in to view logs Summary Jobs noResponse Run details Usage Workflow file Triggered via issue October 1, 2024 13:27 flutter-triage-bot[bot] commented on #138431 b05246d Status Success
四、Flutter在Windows上的Webview支持 讲述了如何在Windows上使用Flutter的Webview 五、将项目打包成exe安装包 六、将项目打包时,添加额外的环境安装文件,使引导程序自动为用户安装 一Windows安装环境配置 想要在Windows桌面平台使用flutter进行开发,首先需要安装如下的环境: ...
比如这时候我们需要渲染的原生控件是TextView,「因为此时TextView是PlatformViewWrapper的子控件,所以当它绘制时,使用的画笔就会是surfaceCanvas,而它的界面效果就会被绘制到对应 Id 的SurfaceTexture里」。 所以在新流程里,原生控件同样是渲染到内存,然后通过 Id 去获取纹理数据,但是对比 VirtualDisplay 它更直接,因为是...
想要在flutter想显示原生的东东,大家知道,一般有两种方式,一种是PlatformView,另外一种是Texture(俗称外接纹理)。其中PlatformView区分Android和iOS,在Android平上上叫做AndroidView,而在iOS平台,叫UIKitView。而今天,我要说的是, PlatformView和Texture看似两种不同的方式,其实是一种方式。
比如这时候我们需要渲染的原生控件是 TextView ,因为此时TextView是PlatformViewWrapper的子控件,所以当它绘制时,使用的画笔就会是surfaceCanvas,而它的界面效果就会被绘制到对应 Id 的SurfaceTexture里。