4. 使用Codemagic/Firebase进行打包 要在Windows上打包iOS应用,您可以使用Codemagic或Firebase等CI/CD工具。这里以Codemagic为例: 注册Codemagic账号并创建新项目。 绑定GitHub仓库并设置iOS构建。 根据文档提供的设置文件,配置iOS发布信息。 5. 进行iOS测试 一旦构建成功,您就会生成一个可安装的iOS应用包(.ipa文件),可...
name:Build iOSon:push:branches:-mainjobs:build:runs-on:macos-lateststeps:-uses:actions/checkout@v2-name:Install Flutterrun:git clone ~/flutter-name:Setup Flutterrun:~/flutter/bin/flutter pub get-name:Build iOSrun:~/flutter/bin/flutter build ios--release 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9...
而反观Windows版的Flutter,Win32 和 C++却成了基础,我很难想象如何改进二者,才能让Windows上的体验达到与Android 或iOS相同的水平。目前,Windows版的Flutter可能确实很稳定,因为核心产品不会发生太多崩溃,或者根本不会崩溃。但它仍有一种“不是亲生”的感觉。编写插件很蹩脚,调试很蹩脚,CMake的使用难度很大,等...
例如,这个网页(https://docs.flutter.dev/development/packages-and-plugins/developing-packages#plugin-platforms)说明了如何利用Kotlin创建Android插件,如何利用Swift创建iOS插件,却没有Windows的相关说明。 经过一番搜索后,我找到了Google Codelab于2022 年 1 月发表的这篇文章(https://codelabs.developers.google.com/...
Android和iOS版本会针对目标设备生成一个可安装的文件。而Windows的构建只能生成一堆文件,你必须自行打包。 这是因为在iOS上使用Flutter和在Windows上使用(两者都是“稳定”平台)的体验截然不同。根据我的经验,感觉Flutter在移动端“非常稳定”,但在桌面系统上的体验却一言难尽…… ...
指定语言:默认Android使用Java,iOS使用Objective-C flutter create -i swift -a kotlin flutter_app 创建混编项目 flutter create -t module flutter_module 旧项目新增平台支持 flutter create --platforms=windows,macos,linux . 开启平台 flutter config --enable-web true ...
完全没有问题,我的项目Reqable已经上线全部平台,Windows、Mac、Linux、Android和iOS。之前一直是桌面端,...
本教程将带你完成ios证书申请和打包ipa测试上架的完整流程。在整个流程中,你可能会遇到一些报错,但是...
3、windows上安装jenkinshttps://www.jenkins.io/download/https://sg.mirror.servanamanaged.com/jenkins/windows/2.421/jenkins.msi二、安装扩展工具1 2 3 4 5 6 7 8 9 /bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)" brew install nginx git brew insta...
4、打包flutter 桌面端程序 1)go安装和环境配置 浏览器打开:https://studygolang.com/dl直接下载 本人的版本是:go version go1.15.1 windows/amd64,,本人下载的是go1.15.1 windows-amd64.msi文件;下载好之后,本人在D盘新建一个目录,go/source作为go的安装目录;同时我在C盘新建一个目录go(后面打包过程中会生成...