Element组成了element tree,Element的主要功能就是维护这棵树,节点的增加,删除,更新,树的遍历都在这里完成。Element都是从Widget中生成的。每个Widget都会对应一个Element。但是并非每个Widget/Element会对应一个RenderObject。只有这个Widget继承自RenderObjectWidget的时候才会有对应的RenderObject。 总的来说就是以下几点: Wi...
然后,Flutter会根据Widget树会创建Element树, 用来管理Widget树生命周期和状态。 abstract class MultiChildRenderObjectWidget extends RenderObjectWidget { /// Initializes fields for subclasses. const MultiChildRenderObjectWidget({ super.key, this.children = const <Widget>[] }); final List<Widget> children; ...
Widget是个抽象类,其声明的方法createElement需要子类是去实现,这就体现了我们前面说的通过widget树创建Element树,这两棵树是一一对应的关系。显然,在StatelessWidget,StatefulWidget,Leaf/SingleChild/MultiChildRenderObjectWidget里面可以找到createElement的实现。 abstract class StatelessWidget extends Widget { @override Statele...
renderObject对象第一步进行的计算数据的基础配制是在 Widget中构建的,所以需要从Widget中获取这些数据,renderObject对象的这一系列操作也需要一个载体,所以就有了 Element。 每一个 Widget都包含者绘制图像的配置信息,每一个配置信息都需要对应的一个renderObject对象来实现操作,所以有Widgets树,就也有renderObjects树,widg...
Flutter:Widget → Element → RenderObject 渲染过程 接下来,我们来探究一下,Flutter是如何使用Widget,Element,RenderObject来完成渲染流程的。 我们以一个例子来说明。 voidmain(){runApp(RichText(text:constTextSpan(text:'Hello World',style:TextStyle(color:Colors.red),),textDirection:TextDirection.ltr,),)...
Widget:Widget 的主要作用是用来保存 Element 信息的(包括布局、渲染属性、事件响应等信息),本身是不可变的,Element 也是根据 Widget 里面保存的配置信息来管理渲染树,以及决定自身是否需要执行渲染。 RenderObject:RenderObject 做为渲染树中的对象存在,主要作用是处理布局、绘制相关的事情,而绘制的内容是Widget传入的内容...
答案就是Element。 官方的描述:Element是一个Widget的实例,在树中详细的位置。 Element什么时候创建? 在每一次创建Widget的时候,会创建一个对应的Element,然后将该元素插入树中。 Element保存着对Widget的引用; 在SingleChildRenderObjectWidget中,我们可以找到如下代码: ...
在Flutter图像绘制原理深入分析一节中 有分析图像的显示原理,在这里 我们开发使用的是构建 Widget ,Widget 这个角色是Flutter SDK 封装好的一些接口以便开发者便捷开发应用程序,实际绘制到手机屏幕上时是通过 RenderObject 这个角色来处理的,也就是 一个 Widget如Text要显示出来,要经历 Widget --> Element --> Render...
Element property表格 可以从Element的属性中看到renderObject和widget,说明Element持有这两个类的实例; 再来看看文档中对于Element的介绍:An instantiation of aWidgetat a particular location in the tree. Element是在树中特定位置Widget的实例; 这里进一步描述了Widget与Element之间的关系:Element是Widget的实例,也就是说...
widget element renderobject 图中绿色连接线表示的是element tree的层级关系。黄色的连接线表示render tree的层级关系。 从上面这个例子可以看出来,Widget是用来描述对应的Element的描述或配置。Element组成了element tree,Element的主要功能就是维护这棵树,节点的增加,删除,更新,树的遍历都在这里完成。Element都是从Widget...