testWidgets('CommonButton test',(WidgetTester tester)async{bool flag=false;awaittester.pumpWidget(MaterialApp(home:Material(child:CommonButton('我是CommonButton',()=>flag=true,),),));expect(find.text('我是CommonBut
简称:WABS(这很酷,会因为它包含我的缩写 :D)。 这种架构模式有四种变体: 1. Widget-Bloc-Service 2. Widget-Service 3. Widget-Bloc 4. Widget only 请注意:除了Widget项外,BLoC和Service项都是可选的。 换句话说:您可以根据具体情况适当地使用或省略它们。 现在,让我们通过更详细的图表探究完整的实现: 首...
Widget build(BuildContext context) { return RaisedButton( onPressed: () { navigateToNumber(context); }, child: Text('Get'), ); } navigateToNumber(BuildContext context) async { //async是启用异步方法 final result = await Navigator.push( //等待 context, MaterialPageRoute(builder: (context) =>...
builder: AsyncWidgetBuilder类型的回到函数,是一个基于异步交互构建widget的函数; 这个builder函数接受两个参数BuildContext context 与AsyncSnapshot<T> snapshot,它返回一个widget。AsyncSnapshot包含异步计算的信息,它具有以下属性: connectionState - 枚举ConnectionState的值,表示与异步计算的连接状态,ConnectionState有四...
import 'package:widgetbook_in_flutter_course/widgets/button.dart'; void main() { runApp(const HotReload()); } class HotReload extends StatelessWidget { const HotReload({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { ...
didChangeDependencies 方法调用后,组件的状态变为 dirty,立即调用 build 方法。 1.2.4 生命周期四:build 此方法是我们最熟悉的,在方法中创建各种组件,绘制到屏幕上。 Framework会在多种情况下调用此方法: 调用initState 方法后。 调用didUpdateWidget 方法后。
Widget build(BuildContext context) { return Container( child: Text(str), ); } @override void dispose() { super.dispose(); _subscription.cancel(); } } 在我们想要的调用点使用 bus.fire(RequestEvent("content")) 即可,需要注意的是,在 StatefulWidget 的 dispose 周期中,我们需要取消对应的监听。
1.该 Widget 是由两个 Widget 组合而成。一个是 Text, 一个是 IconButton。 2.Text 用来展示菜谱。 3.IconButton 用来点击调用随机菜谱的方法。 所以我们在写测试的时候,也应该按照上述的逻辑来写,我写的测试代码如下: void main() { testWidgets('MenuWidget test', (WidgetTester tester) async { ...
Async:异步组件 Basics 比较特殊,它并不是一个专门的类别组件,而是从其他官方Widget类中,选取一些常用的、易用的组件组成的类别,例如 Row 属于 Layout 组件的东西,但它也被选进了 Basics。 所以官方的意图是,在你开始构建第一个 Flutter 应用前,你可以通过学习 Basics 基础组件,来了解一些最常用的...
build方法的解析: Flutter在拿到我们自己创建的StatelessWidget时,就会执行它的build方法; 我们需要在build方法中告诉Flutter,我们的Widget希望渲染什么元素,比如一个Text Widget; StatelessWidget没办法主动去执行build方法,当我们使用的数据发生改变时,build方法会被重新执行; ...