上面既然交代了整个背景,那么我们接下来就基于 Flutter SDK 入口packages/flutter_tools/bin/flutter_tools.dart开始分析,整个分析继续承接上篇flutter build apk命令,如下: //1、导入packages/flutter_tools/lib/executable.dart文件import'package:flutter_tools/executable.dart'asexecutable;//2、入口重点,执行executable....
上面既然交代了整个背景,那么我们接下来就基于 Flutter SDK 入口packages/flutter_tools/bin/flutter_tools.dart开始分析,整个分析继续承接上篇flutter build apk命令,如下: 代码语言:txt 复制 //1、导入packages/flutter_tools/lib/executable.dart文件 import 'package:flutter_tools/executable.dart' as executable; //...
另外,在 openharmony 组织下sig\_crossplatformui也有 Taro 主导的一些跨平台支持计划。 OpenHarmony 的 flutter (简称 OP Flutter )版本目前所用的分支应该是 3.7 版本,因为是刚开源,目前 flutter tools 指令仅支持 linux 下使用 ,但是相信后续跟上节奏应该不成问题。 以下分析基于 2023-09-18 的部分内容,后续肯定...
Flutter工程构建依赖ohos_debug_unopt_arm64(debug版本)与ohos_release_arm64(release版本) FlutterTools指令运行参数中添加--local-engine字段来指定下载的engine:--local-engine=src/out/<engine产物目录> ,使用示例:flutter build hap --debug --local-engine=E:\ohos\flutter_image\src\out\ohos_debug_unop...
根据 README 的描述,此仓库是基于 Flutter SDK 对 OpenHarmony 的兼容拓展,可支持使用 Flutter Tools 指令编译和构建 OpenHarmony 应用程序。仓库的 commit 记录显示,OpenHarmony 使用的 Flutter 版本是 3.7 稳定分支。由于刚开源,目前 Flutter Tools 指令仅支持 Linux。从创建的仓库来看,OpenHarmony SIG 目前正在...
FlutterTools指令运行参数中添加--local-engine字段来指定下载的engine:--local-engine=src/out/<engine产物目录> ,若不使用--local-engine来指定engine,默认使用云端最新版engine。 使用示例:flutter build hap [--local-engine=/Users/admin/Documents/flutter_engine/src/out/ohos_debug_unopt_arm64] ...
OpenHarmony 的 flutter (简称 OP Flutter )版本目前所用的分支应该是 3.7 版本,因为是刚开源,目前 flutter tools 指令仅支持 linux 下使用 ,但是相信后续跟上节奏应该不成问题。 以下分析基于 2023-09-18 的部分内容,后续肯定会有新的变化,这里主要提供一些思路和方向。
经过程序猿的一顿操作猛如虎, 将 Flutter 的混合开发模式能力也集成到了脚手架工具中。这个能力在官方的文档中也有体现, 是需要在 iOS 工程编译阶段插入可执行脚本, 使用 flutter_tools 中的脚本生成 Flutter 相关的 framework, 进而可以进行混合开发, 实现 hot reload 功能。
kernel_blob.bin和platform.dill都是由flutter_tools中的bundle.dart中调用KernelCompiler生成。 在Release模式(flutter run --release)下,Flutter会使用Dart的AOT运行模式,编译时将Dart代码转换成ARM指令: kernel_blob.bin和platform.dill都不在打包后的APK中,取代其功能的是(isolate/vm)_snapshot_(data/instr)四个...
首先,我们对 flutter_tools 了修改,在打包过程中我们会收集各个 Flutter 组件中二进制和资源的大小并写入文件(这里的实现我们参考了 flutter_tools 中 analyze_size.dart 的代码),打包完成后会将包大小分析文件上传至服务器;然后,我们在后端对上传的包大小文件进行分析,并将各个组件对应到相应的业务线;最终,我们将分...