现在,你可以通过调用getTextFieldValue方法来获取TextField的当前值。 综上所述,通过创建一个TextField控件,使用onChanged回调监听文本变化,并在回调中获取并存储TextField的值,你可以轻松地在Flutter中获取和使用TextField的值。
TextField本身就可以添加一些限制条件.keyboardType: TextInputType.number,这样就只有数字和小数点了,但是在安卓里,有一些奇奇怪怪的键盘,所以我们就需要做一些判断和限制. 添加限制条件 keyboardType:TextInputType.number,inputFormatters:[// FilteringTextInputFormatter.digitsOnly,//数字,只能是整数LengthLimitingTextInpu...
第一步创建TextEditingController实例对象,其构造函数可选传参数text,通过构造函数text设置的内容将会在TextField创建时就显示到输入框内,代码如下: ///创建文本控制器实例 ///创建方式一 TextEditingController_editingController=newTextEditingController(); ///创建方式二 TextEditingController_controller2=newTextEditing...
正确解决:Flutter Textfield长按报错修复:NosuchMethodError: The getter 'pasterButtonLabel' was ca ??? 为什么叫正确解决?? 关于这个问题,我在百度上看过很多人的答案,基本无一例外都是,说:“Cupertino缺少了对应的非英文版本的支持”。 大家真的看过源码吗?真的是缺少Cupertino么?我是真不相信的,flutter出了这...
_getHobby(), ), TextField( maxLines: 4, decoration: InputDecoration( hintText: "描述信息", border: OutlineInputBorder() ), onChanged: (value){ setState(() { this.info=value; }); }, ), SizedBox(height:40), Container( width: double.infinity, height: 40, child: ElevatedButton( ...
TextFormField的属性参考TextField constTextField({Key key,//控制正在编辑的文本。通过其可以拿到输入的文本值//获取方式 String value=controller.textthis.controller,///控制器,控制TextField文字//控制此小部件是否具有键盘焦点。this.focusNode,//给TextField设置装饰(形状等)this.decoration=constInputDecoration...
intgetValueDigit(String value) {19if(value.contains(".")) {20returnvalue.split(".")[1].length;21}else{22return-1;23}24}2526@override27TextEditingValue formatEditUpdate(TextEditingValue oldValue, TextEditingValue newValue) {28String value =newValue.text;29intselectionIndex =newValue.selection...
回到TextField,在_TextFieldState里就混入了RestorationMixin,然后使用RestorableTextEditingController用于用于恢复TextEditingController。 因为输入框的内容默认保存在了TextEditingController的TextEditingValue里,所以这里用的是RestorableTextEditingController。 image ...
Widgetbuild(BuildContext context){returnnewTextField(///controllercontroller:controller,onChanged:onChanged,obscureText:obscureText,decoration:newInputDecoration(hintText:hintText,icon:iconData==null?null:newIcon(iconData),),);} 其实TextEditingValue是ValueNotifier,其中value的 setter 方法被重载,一旦改变就会...
在Flutter中文本输入框(TextField)是通过附加一个控制器 TextEditingController来控制其输入输出的。 首先我们在 LoginViewModel 中创建两个 TextEditingController, 并在视图 LoginView 中,使用 $Model 将TextEditingController 附加到 UserName 和Password文本输入框上 为方便显示省略了部分代码 class LoginViewModel extend...