在Flutter中,可以通过使用InputDecoration的属性来设置TextField的输入限制文本。具体步骤如下: 1. 首先,在TextField的外部包裹一个TextEditingCon...
不算正在编辑的文字void_computeWordCount(){varvalueLength=_controller.value.text.length;varcomposingLength=_controller.value.composing.end-_controller.value.composing.start;setState((){_wordLength=valueLength-composingLength;});}
下面是一些常用的TextField属性以及它们的说明: controller:控制输入框的文本内容,可以通过TextEditingController进行管理。 decoration:输入框的装饰,可以定义输入框的边框、背景、提示文本等样式。 icon:设置左边显示的图标 labelText:在输入框上面显示一个提示的文本 ...
一句话 TextEditingController 用来操作 TextField。* 为绑定的输入框 TextField 预设内容* 获取 TextField 中输入的内容* 兼听文字输入变化与焦点变化 2 TextEditingController 的基本使用 第一步创建TextEditingController实例对象,其构造函数可选传参数text,通过构造函数text设置的内容将会在TextField创建时就显示到输...
第三步就是TextEditingController控制器常用方法,代码如下: /// 获取TextField中输入的内容 StringgetEditeInputTextFunction(){ return_editingController.text; } /// 设置TextField中显示的内容 voidsetEditeInputTextFunction(StringflagText){ _editingController.text=flagText; ...
在上面的代码中,我们创建了一个TextField控件,并通过controller属性传入了一个TextEditingController对象。TextEditingController是一个用来控制TextField的控制器,通过它我们可以获取输入框的值、设置输入框的值等操作。 接下来,我们来看一下如何使用TextEditingController来控制TextField组件。我们可以通过TextEditingController...
print(controller.text); // Print current value controller.text = "Demo Text"; // Set new value 来自TextField 的其他回调 TextField 小部件还提供其他回调,例如 onEditingCompleted onSubmitted onEditingComplete: () {}, onSubmitted: (value) {}, 这些是在用户单击 iOS 上的“完成”按钮时调用的回调。
controller.addListener(() { setState(() { _textStr=controller.text; }); }); }returnTextField(controller: controller); 19、onTap点击TextField时回调; returnTextField( onTap: () { Toast.show('onTap!', context, duration: Toast.LENGTH_SHORT, gravity: Toast.TOP); ...
TextField的构造方法: const TextField({ Key key, this.controller, //控制器,控制TextField文字 this.focusNode, this.decoration: const InputDecoration(), //输入器装饰 TextInputType keyboardType: TextInputType.text, //输入的类型 this.style, this.textAlign: TextAlign.start, this.autofocus: false,...
onChanged文本内容变更时回调,可实时监听TextField输入内容; Center(child:Text(_textStr))returnTextField(onChanged:(text){setState((){_textStr=text;});}); controller文本控制器,监听输入内容回调; TextEditingController controller=TextEditingController();@overridevoidinitState(){super.initState();controller...