TextField组件本身具备多种属性,支持很多参数设置来实现不同样式效果。TextField组件可直接上手使用,但默认样式和输入规则并不一定是需求开发中想要的(实话说默认样式并不好看)。下面就通过TextField组件属性介绍来自定义属于自己的输入框吧。 TextField(); 基础功能 obscureText:true表示隐藏输入内容,类似密码输入 readOn...
1.点击完成键盘完成按钮,焦点自动跳转到下一个TextField FocusScopeNode方式焦点自动跳转 2.控制具体某一个焦点,requestFous(FocusNode),聚焦某个具体的TextField,代码如下 聚焦某个具体的TextField 3.隐藏键盘 对应的FocusNode.unfous()或者 FocusManager.instance.primaryFocus.unfocus(); 4.自动跳转焦点的时候跳过部分...
textAlign为文字起始位置,可根据业务光标居左/居右/居中等;注意只是文字开始方向;textDirection问文字内容方向,从左向右或从右向左; returnTextField(style:TextStyle(color: Colors.purple.withOpacity(0.7),fontSize:18.0),textAlign: TextAlign.right); maxLength为字符长度,设置时默认是展示一行,且右下角有编辑长...
key: _formKey,// autovalidateMode设定为AutovalidateMode.onUserInteraction,也就是说当用户交互时自动进行表单校验autovalidateMode: AutovalidateMode.onUserInteraction, child: Padding( padding: EdgeInsets.all(20.0), child: Column( children: <Widget>[// 添加一个TextFormField,它是一个带有验证逻辑的文本输...
输入框TextField# 接口描述# constTextField({Key key,// 编辑框的控制器,通过它可以设置/获取编辑框的内容、选择编辑内容、监听编辑文本改变事件。大多数情况下我们都需要显式提供一个controller来与文本框交互。如果没有提供controller,则TextField内部会自动创建一个。this.controller,// 用于控制TextField是否占有当...
this.focusNode, // 控制TextField是否占有当前键盘的输入焦点 this.decoration = const InputDecoration(), // 控制TextField的外观显示 TextInputType keyboardType,// 输入框默认的键盘输入类型 this.textInputAction, this.textCapitalization = TextCapitalization.none, ...
1.TextField 文本输入框,相当于Android中的EditText controller:编辑框的控制器,通过它可以设置/获取编辑框的内容、选择编辑内容、监听编辑文本改变事件。大多数情况下我们都需要显式提供一个controller来与文本框交互。如果没有提供controller,则TextField内部会自动创建一个。
), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( // When the button is pressed, // give focus to the text field using myFocusNode. onPressed: () => myFocusNode.requestFocus(), tooltip: 'Focus Second Text Field', child: const Icon(Icons.edit), ), // This trailing comma makes auto-f...
在Flutter中,可以使用FocusNode和FocusScope来管理焦点,并实现将焦点转移到下一个TextFormField的功能。 首先,创建一个FocusNode对象,并将其分配给第一个T...
| | Text 和 Label | UILabel | | TextField | UITextField | | TextEditor | UITextView | ...