是MethodChannel与EventChannel的默认编解码器。 StringCodec:是用于字符串与二进制数据之间的编解码,其编码格式为UTF-8。在编码时会将String转成byte数组,然后再将该数组写入到ByteBuffer中。在解码时,直接从ByteBuffer中读取数据 JSONMessageCodec:内部调用StringCodec来实现编解码。 JSONMethodCodec:基于JSONMessageCodec的...
import 'dart:io';import 'dart:convert';void main() {var file = File('large_file.txt');var inputStream = file.openRead();inputStream.transform(utf8.decoder) // 将字节解码为UTF-8.transform(LineSplitter()) // 将流转换为单独的行.listen((String line) { // 处理结果print('从流中获得 $...
十进制转十六进制 inti=5;i.toRadixString(16); 乘方/次方/次幂 //10的2次方pow(10,2) UInt8List转十六进制,具体细则看注释 staticStringuint8ToHex(Uint8List byteArr){if(byteArr==null||byteArr.length==0){return"";}Uint8List result=Uint8List(byteArr.length<<1);//创建一个byteArr.length两倍...
String channel, ByteData? data, PlatformMessageResponseCallback? callback) { throw UnsupportedError("This platform message handling is not supported."); } @override // 使用 "ui.PlatformDispatcher "向平台发送二进制信息。 Future<ByteData?>? send(String channel, ByteData? message) { ...
(1)String name 表示channel的名字,在一个项目中可能会有很多的channel,每个channel都应该使用唯一的命名标识,否则可能会被覆盖。推荐的命名方式是组织名称加插件的名称,例如:com.tencent.game/native_image_view,如果一个插件中包含了多个channel可再根据功能模块进一步进行区分。
...但是,如果在网络上传输或者保存到磁盘中,需要把 str 转换为字节类型,即为 byte 类型。...2.str 和 byte 如何进行互相转化: 带有 b 前缀的字符串(单引号/双引号)是字节类型字符串,例如,b'\xd2\xb0' 2.1 str转byte str转byte 称为编码的过程。...使用参考如下格式,将需要输出的变量使用{}包...
/// 将二进制 Byte 数据以 UTF-8 格式编码 , 获取编码后的字符串 String responseString = utf8decoder.convert(response.bodyBytes); // 将 json 字符串信息转为 Map<String, dynamic> 类型的键值对信息 Map<String, dynamic> jsonMap = json.decode(responseString); ...
//转成file文件 file.writeAsBytesSync(imageByte); print("${file.path}"); String path = file.path; return path; } //最后通过image_gallery_saver来保存图片 /// 执行存储图片到本地相册 void doSaveImage() async { await _requestPermission(); ...
ByteData data = await rootBundle.load("assets/bg.jpg"); List<int> bytes = data.buffer.asUint8List(data.offsetInBytes, data.lengthInBytes); Directory appDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory(); String p = path.join(appDocDir.path, 'bg.jpg'); ...