print("Create a stream."); _streamDemo = StreamController.broadcast(); print("Start listening on a stream"); _sinkDemo = _streamDemo.sink; _streamSubscription = _streamDemo.stream.listen(onData, onError: onError, onDone: onDone); _streamDemo.stream.listen(onDataTwo, onError: onError,...
Stream handler的参数和错误。 Stream Hanlder中onListen和onCancel的调用是通过调用method channel的实现的。 因此,我们从Dart到平台的控制方法调用和反向的事件消息都在同一个逻辑通道上。 此设置允许将参数中继到两种控制方法以及要报告的任何错误。 在Dart端,参数(如果有的话)在receiveBroadcastStream的调用中给出。
sink 可以接受任何类型的数据,也可以通过泛型对传入的数据进行限制,比如我们对StreamController进行类型指定StreamController<int> _controller = StreamController.broadcast();因为没有对Sink的类型进行限制,还是可以添加除了int外的类型参数,但是运行的时候就会报错,_controller对你传入的参数做了类型判定,拒绝进入。 Stream...
其实我们点击 Flutter 的 EventChannel,会看到源码里面的 receiveBroadcastStream 方法是对 MethodChannel 做了封装。 Stream<dynamic> receiveBroadcastStream([dynamicarguments]) {finalMethodChannel methodChannel = MethodChannel(name, codec); StreamController<dynamic> controller; controller = StreamController<dynamic>.b...
//在MyChannel中添加如下方法Stream<String>eventStream(String msg){//定义一个Stream,供flutter端持续接收服务端的消息varcontroller=StreamController<String>.broadcast();//这里是重点,创建一个服务端,供android调用,这个方法让flutter也变成了服务端defaultBinaryMessenger.setMessageHandler(name,(data){if(data==nul...
使用initialData属性为StreamBuilder提供一个初始值,以确保它在Stream发出数据之前有一个默认的UI状态。 问题: StreamBuilder频繁重建UI导致性能问题。 原因: 可能是由于StreamBuilder监听的Stream频繁发出数据,导致UI重建过于频繁。 解决方法: 使用debounce或throttle技术来减少Stream发出数据的频率。 考虑使用StreamController的...
和错误处理函数errorHandlervoidhandler(varpara) {setState(() {doSth();});}voiderrorHandler(Objecterror) {print(error);}// 最后监听就行了@overridevoidinitState() {// 实现通道的监听,并传入两个带有参数的函数用于监听到数据后 对数据进行处理eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(handler, on...
new StreamController.broadcast(); Stream<BasePedesxResponse> get pedesxResponseEventHandler => _pedesxResponseEventHandlerController.stream; Future _methodHandler(MethodCall methodCall) { var response = BasePedesxResponse.create(methodCall.method, methodCall.arguments); ...
再一次打开 lib/flutter_hand_tracking_plugin.dart, 编辑 HandTrackingViewController 类. 根据 id 添加一个 EventChannel, 然后使用 receiveBroadcastStream 接受这个通道消息: class HandTrackingViewController { final MethodChannel _methodChannel; final EventChannel _eventChannel; HandTrackingViewController._(int id)...
flutter pub add apivideo_live_stream In your dart file, import the package: import'package:apivideo_live_stream/apivideo_live_stream.dart'; Permissions To be able to broadcast, you must: On Android: ask for internet, camera and microphone permissions: ...