在Flutter中,Widget主要分为两种:Stateless Widget和Stateful Widget。无状态 Stateless WidgetStateless Widget 是简单的 Widget,它描述了一种在给定配置下的固定视图。一旦创建,Stateless Widget 的 UI 就不会发生变化。例如,一个图标(Icon)就是一个 Stateless Widget。
StatelessWidget :是指 没有内部状态 变化的组件,例如 Icon 、 IconButton , 和 Text 都是无状态widget, 他们都是 StatelessWidget 的子类。 stateful组件就是和用户交互后会有状态变化,例如滚动条Slider。 stateless组件就是交互后没有状态变化,例如显示的一个文本Text。 自定义状态管理组件 stateful组件: 创建一个继...
通过 「CustomPaint」自定义或许是更好的选择; 2.尽可能使用const Widget,*为 Widget 提供const构造方法; 3.可以将「Stateless Widget」重构成「Stateful Widget」,*以便可以使用「Stateful Widget」中一些特定的优化手法,如:缓存「sub trees」的公共部分,并在改变树结构时使用GlobalKey; 4.尽量减小 rebuilt...
stateless widget 没有内部状态. Icon、 IconButton, 和Text 都是无状态widget, 他们都是 StatelessWidget的子类。 stateful widget 是动态的. 用户可以和其交互 (例如输入一个表单、 或者移动一个slider滑块),或者可以随时间改变 (也许是数据改变导致的UI更新). Checkbox, Radio, Slider, InkWell, Form, and Text...
Stateful(有状态) Stateless(无状态) 我们来讨论它们有何区别。 Stateless(无状态) 无状态小部件不需要可变状态,即它是不可变的。 简单来说,无状态小部件无法在应用程序运行时更改其状态,这意味着在应用程序运行时无法重新绘制小部件。 Stateless小部件的结构如下所示: ...
{Stringname="";@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnSafeArea(child:Scaffold(appBar:AppBar(title:Text("Stateful Widget Vs. Stateless Widget"),centerTitle:true,),body:Center(child:Container(width:300,child:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.center,children:<Widget>[TextField(decoration:...
StatelessWidget:是指没有内部状态变化的组件,例如Icon、IconButton, 和Text都是无状态widget, 他们都是StatelessWidget的子类。 stateful组件就是和用户交互后会有状态变化,例如滚动条Slider。 stateless组件就是交互后没有状态变化,例如显示的一个文本Text。
Statefulwidgets 持有的状态可能在widget生命周期中发生变化. 实现一个 stateful widget 至少需要两个类: 一个StatefulWidget类。 一个State类。 StatefulWidget类本身是不变的,但是 State类在widget生命周期中始终存在. Flutter有一套丰富、强大的基础widget,其中以下是很常用的: ...
2. Stateful and stateless widgets 有状态的 Widget 和无状态的 Widget 唯一的区别就是看它与用户交互以后,Widget 是否会发生变化。 比如用户可以进行勾选的Checkbox。 一个widget 的状态保存在一个State对象中,它和 widget 的显示分离。 Widget 的状态是一些可以更改的值,如一个复选框是否被选中。当 widget 状态...
状态就是在构建小挂件时可以同时读取信息,并且可能在运行时更改信息。简而言之,我们可以说State定义了Widget的当前属性。 继承Stateful挂件的类是不可变的,但是State是可变的。 不可变的类意味着一旦对象被创建,我们不可以改变它的内容。可变的类是指一旦它被创建,我们还是可以更改它内部的状态。