和Stack相比,IndexedStack在这两个方法中使用的是RenderIndexedStack,而Stack使用的是RenderStack。 所以虽然IndexedStack继承自Stack,但是两者在表现上是有本质区别的。 对于Stack来说,一个widget被放在另外一个widget之上,但是多个widget可以同时展示出来。而对于IndexedStack来说,它只会展示对应index的widget。 RenderIndexedSta...
indexstack改變View 一個其他方式的詳細講解:https://segmentfault.com/a/1190000019396175?utm_source=tag-newest /*** 集成自Stack,用来显示第index个child, * IndexedStack({ Key key, AlignmentGeometry alignment = AlignmentDirectional.topStart, TextDirection textDirection, StackFit sizing = StackFit.loose, th...
IndexedStack简介从名字可以看出,IndexedStack是给Stack添加了一个index的功能,事实是否如此呢?我们先来看一下IndexedStack的定义:classIndexedStackextendsStack 可以看到IndexedStack继承自Stack,它实际上是Stack的子类,所以之前介绍的Stack有的功能IndexedStack全都有,并且IndexedStack是对Stack的功能进行了增强。...
对于positioned的子节点,它们的位置会根据所设置的top、bottom、right以及left属性来确定,这几个值都是相对于Stack的左上角; 对于non-positioned的子节点,它们会根据Stack的aligment来设置位置。 对于绘制child的顺序,则是第一个child被绘制在最底端,后面的依次在前一个child的上面,类似于web中的z-index。如果想调整...
和Stack相比,IndexedStack在这两个方法中使用的是RenderIndexedStack,而Stack使用的是RenderStack。 所以虽然IndexedStack继承自Stack,但是两者在表现上是有本质区别的。 对于Stack来说,一个widget被放在另外一个widget之上,但是多个widget可以同时展示出来。而对于IndexedStack来说,它只会展示对应index的widget。 RenderIndexedSta...
IndexedStack是Stack的子类,Stack是将所有的子组件叠加显示,而IndexedStack只显示指定的子组件,用法如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 IndexedStack(index:_index,children:<Widget>[Center(child:Container(height:300,width:300,color:Colors.red,alignment:Alignment.center,child:Icon(Icons.fastf...
让我们看一个 IndexStack 小部件的完整示例。 import ‘package:flutter/material.dart’; voidmain() => runApp(const MaterialApp(home: IndexStackDemo())); classIndexStackDemoextendsStatefulWidget { const IndexStackDemo({Key? key}) : super(key: key); ...
IndexedStack是Stack的子类,Stack是将所有的子组件叠加显示,而IndexedStack只显示指定的子组件,用法如下:IndexedStack( index: _index, children: <Widget>[ Center( child: Container( height: 300, width: 300, color: Colors.red, alignment: Alignment.center, child: Icon( Icons.fastfood, size: 60, color: ...
IndexedStack组件是Stack组件的扩展,用于在多个Widget中切换显示。它继承自Stack,因此拥有与Stack相似的功能,但添加了index参数,允许只展示对应index的Widget。IndexedStack的构造函数中包含index参数,通过重写createRenderObject和updateRenderObject方法,使用了RenderIndexedStack替代RenderStack,使显示逻辑发生改变。
RenderIndexedStack也是继承自RenderStack: class RenderIndexedStack extends RenderStack 1. 我们看下它的paintStack方法: @override void paintStack(PaintingContext context, Offset offset) { if (firstChild == null || index == null) return; final RenderBox child = _childAtIndex(); ...