platform.invokeMethod("showToast", {"message":"xxxxx"}); } } android/app/src/main/java/com/example/flutter_toast/MainActivity.java packagecom.example.flutter_toast; importandroid.os.Bundle; importandroid.widget.Toast; importio.flutter.app.FlutterActivity; importio.flutter.plugin.common.MethodCall;...
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar( content: Text("Sending Message"), )); 这个效果在国内来不是很接受,所以一般使用第三方插件fluttertoast Fluttertoast.showToast(msg:"This is Toast messaget",toastLength: Toast.LENGTH_SHORT,gravity: ToastGravity.CENTER,timeInSecForIos:1); 创建一个圆角Button ...
创建Toast提示 在Material Design设计规范中Snackbars就是Toast提示,Snackbar用法如下: Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar( content: Text("Sending Message"), )); 这个效果在国内来不是很接受,所以一般使用第三方插件fluttertoast Fluttertoast.showToast( msg: "This is Toast messaget", toastLength: Toas...
/// [message] Toast 的内容staticFuture<void>showToast({Stringmessage})async{await_channel.invokeMethod("showToast",message);} 在Java 层就需要接收这个参数: Stringmessage=Stringmessage=call.arguments();Toast.makeText(context,message,Toast.LENGTH_SHORT).show(); 有时候需要传递好多个参数,这个时候可以传...
Fluttertoast.showToast( msg: "${res.data["message"]}", gravity: ToastGravity.CENTER, timeInSecForIos: 3 ); //成功的话将该图片和对应id分别从_img和_imgId中移除 setState(() { this._img.remove(img); this._imgId.remove(id);
下面是一个简单的Toast。Global.context是我自己定义的全局对象,在页面创建的时候保存了BuildContext, 这样在一些地方可以方便调用。也可以不保存,方法变成这样:static void show(BuildContext context, String message, {int duration}) 代码语言:javascript
varshow=RaisedButton(onPressed:(){IaToast.show(msg:"hello",type:Toast.LENGTH_LONG);},child:Text("点击弹吐司"),); 1.1.Flutter/Dart端 定义一个IaToast的吐司类,根据枚举类型使用MethodChannel调用原生方法 代码语言:javascript 复制 import'package:flutter/services.dart';///吐司类型 [LENGTH_SHORT]短时间...
message: message, type: _ToastType.text, style: style == null ? ToastStyle() : style ); // 成功 static void success(BuildContext context, String message) => Toast.showSuccess(context, message); static void showSuccess(BuildContext context, String message, {ToastStyle style}) => ...
这里提到的轻量级提示指的是在提示出现的过程中不会打断用户当前正在进行中的操作,只是在UI上有一小段时间的提示,隔一段时间之后提示内容自动消失,例如原生Android的Toast、SnackBar一样,并不会像Dialog一样出现之后用户必须停止正在进行的操作去完成Dialog引发的逻辑操作之后才能继续在dialog出现之前的操作。
如果禁用自动移除,不管showClose是否为false,都将启用关闭按钮图标。 9. 点击事件 SemanticButton(shrink: true,onTap: () => NotifyToasts.showTopRight(context,autoClose: false,title: 'Click Login',message: 'Click the message toast to jump to the login page.',onTap: () => Navigator.of(context)...