classSignInBloc{final _loadingController=StreamController<bool>();Stream<bool>getloadingStream=>_loadingController.stream;voidsetIsLoading(bool loading)=>_loadingController.add(loading);dispose(){_loadingController.close();}}classSignInPageBlocextendsStatelessWidget{constSignInPageBloc({Key key,@requiredt...
简单来说,Flutter 里的动画是从Ticker开始,当我们在State里with TickerProviderStateMixin之后,就代表了具备执行动画的能力: 每次Flutter 在绘制帧的时候,Ticker就会同步到执行AnimationController里的_tick方法,然后执行notifyListeners,改变Animation的 value,从而触发 State 的setState或者 RenderObject 的markNeedsPaint更新界面。
final _counterStateController = StreamController<int>(); StreamSink<int>get_inCounter => _counterStateController.sink; Stream<int>getcounter => _counterStateController.stream; final _counterEventController = StreamController<CounterEvent>(); Sink<CounterEvent>getcounterEventSink => _counterEventControll...
1. 我们需要一个websocket接收器,收到消息后通过streamController.skin.add发布事件; 2. 页面中stream注册监听器streamController.stream.listen,在监听回调中通过setState刷新视图。 事实上,Flutter目前已有的状态管理,如rxdart、BLoC、fluter_redux、provider、GetX等,都离不开对stream流进行封装,再加上对FlutterInheritedW...
FlutterViewController;// 2.创建FlutterMethodChannel,跟controller⼆进制消息通信let channel = FlutterMethodChannel(name: "leo.com/getudid", binaryMessenger:controller.binaryMessenger);// 3.监听channel调⽤⽅法,当flutter调⽤nativeGetUDID的时候调⽤channel.setMethodCallHandler { (call: FlutterMethodCall...
setState(() { _image=image; }); } } 1.2. 电池信息 某些原生的信息,如果没有很好的插件,我们可以通过platform channels(平台通道)来获取信息。 1.2.1. 平台通道介绍 平台通道是如何工作的呢? 消息使用platform channels(平台通道)在客户端(UI)和宿主(平台)之间传递; ...
使用Get 的响应式编程就像使用 setState 一样简单。 让我们想象一下,你有一个名称变量,并且希望每次你改变它时,所有使用它的小组件都会自动刷新。 这就是你的计数变量。 varname ='Jonatas Borges'; 要想让它变得可观察,你只需要在它的末尾加上".obs"。
.stop(canceled: true); } else { _startAnimation(); } } _setupEffect(); } @override void dispose() { _animationController?.removeListener(_onShimmerChange); _animationController?.dispose(); super.dispose(); } void _onShimmerChange() { if (mounted && widget.enabled) { setState(() { ...
setState(() { _isLoading =true; });// Simulate a login requestawaitFuture.delayed(constDuration(seconds:2)); setState(() { _isLoading =false; }); ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(constSnackBar( content: Text('Logged in successfully!'), ...
只要想要改变State对象的状态,那么就调用setState()方法来告诉 framework : 你应该调用我的 build 方法来更新 UI 来。 虽然StatefulWidget既有State对象又有Widget对象,但是其他 Widget 可以像使用StatelessWidget一样使用StatefulWidget,担心状态丢失等问题。父节点在需要的时候可以随时创建子组件,不需要保留前一个 state 对...