此方法是生命周期中第一个可以使用 BuildContext.dependOnInheritedWidgetOfExactType 的方法,此方法很少会被重写,因为 Framework 会在依赖发生变化时调用 build,需要重写此方法的场景是:依赖发生变化时需要做一些耗时任务,比如网络请求数据。 didChangeDependencies 方法调用后,组件的状态
@overrideWidget build(BuildContext context) {print('build');returnScaffold(appBar: AppBar(title: Text('Test State'),),body: Center(child: FlatButton(child: Text('$_counter'),// 点击后计数器自增onPressed: ()=>setState(()=>++_counter),),),);}// 在widget重新构建时,Flutter framework会...
Widget build(BuildContext context) { return RaisedButton( onPressed: (){ setState(() { enable = !enable; }); }, child: Text(enable ? "Enable" : "Disable", style: TextStyle(color: enable ? Colors.red : Colors.grey))); } } 主要代码都在 ButtonState 中,我们需要在它里面通过不同的状...
在这个例子中,Stateless Widget 非常适合用于展示静态的文本内容,因为它不需要维护任何状态。 代码例子2:按钮点击事件 import'package:flutter/material.dart';classMyButtonWidgetextendsStatelessWidget{finalVoidCallback onPressed; MyButtonWidget(this.onPressed);@overrideWidget build(BuildContext context) {returnRaisedBu...
Widgetbuild(BuildContext context){returnRaisedButton(onPressed:(){incrementCounter();},child:Icon(Icons.add),);}} 我们有三个Widget,一个负责显示count,一个按钮改变count,一个则是静态显示文字,通过这三个Widget来对比比较页面的刷新逻辑。 上面代码中,三个Widget是在_MyHomePageState的build中创建的,执行后...
Widgetbuild(BuildContextcontext) { returnScaffold( body:WillPopScope( onWillPop: ()async{ if(_lastPressedAt==null|| DateTime.now().difference(_lastPressedAt!)> constDuration(seconds:1)) { _lastPressedAt=DateTime.now(); returnfalse;
@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){varcontents=<Widget>[newRaisedButton(child:constText('Change Color'),onPressed:(){_invertColorFlag();},),constSizedBox(height:10.0),newRaisedButton(child:constText('Change Position'),onPressed:(){_invertPositionFlag();},),];finalstatefulWidget=new_MyStatef...
return Text( '响应式文本', style: TextStyle(fontSize: baseFont), ); } Dart Copy 2.2 弹性布局:Flexible、Expanded、Spacer 在Row、Column布局中,Flexible或其子类Expanded用于让子 Widget 根据可用空间自动伸缩。 Row( children: [ Expanded( flex: 2, // 占可用宽度的 2/3 ...
LocalKey 直接继承至 Key,它应用于拥有相同父 Element 的小部件进行比较的情况,也就是上述例子中,有一个多子 Widget 中需要对它的子 widget 进行移动处理,这时候你应该使用Localkey。它也是我们日常用到的比较多的key。 Localkey 派生出了许多子类 key: ...
Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Obx Example')), body: Center( child: Obx(() { return Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ Text('Count: ${controller.count}'), // 直接访问控制器中的状态 ElevatedButton( onPressed:...