创建代码生成器generator.dart 负责拦截我们的注解Mark, 解析注解的类名称,路径及其参数name并返回 import 'package:analyzer/dart/element/element.dart'; import 'package:source_gen/source_gen.dart'; import 'package:build/build.dart'; import 'mark.dart'; class MarkGenerator extends GeneratorForAnnotation<Ma...
默认构造方法只能有一个,而通过Model.empty()方法可以创建一个空参数的类,其实方法名称随你喜欢,而变量初始化值时,只需要通过this.name在构造方法中指定即可: class ModelA { String name; String tag; //默认构造方法,赋值给name和tag ModelA(this.name, this.tag); //返回一个空的ModelA ModelA.empty()...
classMultiplierGeneratorextendsGeneratorForAnnotation<Multiplier>{@overrideStringgenerateForAnnotatedElement(Element element,ConstantReader annotation,BuildStep buildStep,){finalnumValue=annotation.read('value').literalValueasnum;return'num ${element.name}Multiplied() => ${element.name} * $numValue;';}} ...
Text(S.of(context).intl_zh,style:constTextStyle(color:Color(0xFFffffff),fontSize:22),) 3. ftool:我自己开发的一款JSON字符串转成Dart Model生成器工具。 JSON 字符串转成 Dart Model 其它的还有很多,如:Bloc Generator、Provider Generator等状态管理相关的模板代码生成器,我就不在这里一一列举了。 3. ...
classModelA{String name;String tag;//默认构造方法,赋值给name和tagModelA(this.name,this.tag);//返回一个空的ModelAModelA.empty();//返回一个设置了name的ModelAModelA.forName(this.name);} 12、getter setter 重写 Dart中所有的基础类型、类等都继承Object,默认值是NULL, 自带getter和setter,而如果是...
一、定义model 这个是根据项目定制的,大家可以按照自己的项目修改 import'package:flutter/cupertino.dart';classTimeLineModel{//已到达(亮色 1)、当前(亮色+当前图标 2)、未到达(灰色 0)int status;//状态0、1时候显示原点,2的时候根据节点状态(成功和失败)显示两种图标String?image;String title;String?content;...
默认构造方法只能有一个,而通过 Model.empty() 方法可以创建一个空参数的类,其实方法名称随你喜欢,而变量初始化值时,只需要通过 this.name 在构造方法中指定即可: class ModelA { String name; String tag; //默认构造方法,赋值给name和tag ...
classModelA{ String name; String tag; //默认构造方法,赋值给name和tag ModelA(this.name,this.tag); //返回一个空的ModelA ModelA.empty; //返回一个设置了name的ModelA ModelA.forName(this.name); } 12、getter setter 重写 Dart 中所有的基础类型、类等都继承 Object ,默认值是 NULL, 自带 getter...
1. Dart Data Class Generator 当我们写model类是要写很多方法,像copyWith(), toString(), toJson(), fromJson(), toMap(), fromMap(), ==, hashCode. 写这些是无聊的,也很容易出错。 所以可以使用 Dart Data Class Generator来帮你实现这些方法。
MaterialApp( debugShowCheckedModeBanner: false, theme: globalState.isDarkMode ? darkTheme : lightTheme, onGenerateRoute: Application.router.generator,);将用户的偏好存储在sharedPreferences中,这样当用户下次再次进入app时,就能记住上次是选择了哪个主题。// user_preference.dartclass UserPreference { ...