import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(const MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return const MaterialApp(home: InfiniteScrollList(),);}}/// 一个带有无尽滚动列表的 Stateful...
body: InfiniteDataTable(), ), )); } 这个示例中,我们使用ListView.builder来构建一个可滚动的DataTable。通过监听ScrollController的滚动事件,当滚动到底部时,触发加载更多数据的操作。在_loadData函数中,我们可以根据实际需求,从后端或其他数据源异步加载新的数据,并将新的数据行添加到_dataRows列表中。同时,我们...
一般列表中我们都会有添加上拉加载和下拉刷新的功能,有的页面布局还会增加头部和尾部。 上拉加载的功能在ListView可以通过监听列表滑动来实现。 下拉刷新的功能可以结合RefreshIndicator这个组件来实现。 头部和尾部的功能主要是通过判断ListView中item的位置来动态添加widget,具体可参考这篇文章Flutter 之列表和头部 (ListView...
ListView({...//可滚动widget公共参数Axis scrollDirection=Axis.vertical,bool reverse=false,ScrollController controller,bool primary,ScrollPhysics physics,EdgeInsetsGeometry padding,//ListView各个构造函数的共同参数double itemExtent,bool shrinkWrap=false,bool addAutomaticKeepAlives=true,bool addRepaintBoundaries=tr...
原文https://ducafecat.com/blog/flutter-sliver-scroll 知识点 sliver Sliver是 Flutter 中用于构建可滚动视图的基本构建块之一。Sliver是可滚动区域中的一小部分,具有固定的大小和位置,可以根据需要动态加载和卸载。Sliver通常用于创建高性能、高度灵活的可滚动视图,例如列表、网格、瀑布流等。
return new Scrollbar( child: new ListView( // 添加ListView控件 children: _list, // 无分割线 // children: divideList, // 添加分割线/ ), ); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. ...
TheListView.builderconstructor takes anIndexedWidgetBuilder, which builds the children on demand. This constructor is appropriate for list views with a large (or infinite) number of children because the builder is called only for those children that are actually visible. ...
//ListView滚动的最大值估算。可以直接在SDK的framework源码中打印调试。staticdouble_extrapolateMaxScrollOffset(intfirstIndex,intlastIndex,doubleleadingScrollOffset,doubletrailingScrollOffset,intchildCount,){if(lastIndex==childCount-1)returntrailingScrollOffset;finalintreifiedCount=lastIndex-firstIndex+1;//算出...
【Flutter】可滚动组件之ListView 前言# 它可以沿一个方向线性排布所有子组件,并且它也可以支持基于Sliver的延迟构建模型。 接口描述# ListView({Key key,// 可滚动widget公共参数Axis scrollDirection = Axis.vertical,boolreverse =false,ScrollController controller,boolprimary,ScrollPhysics physics,EdgeInsetsGeometry ...
(BuildContext context){returnScaffold(appBar:AppBar(title:Text("滚动控制")),body:Scrollbar(child:ListView.builder(itemCount:100,itemExtent:50.0,// 列表项高度固定时,显式指定高度是一个好习惯(性能消耗小)controller:_controller,itemBuilder:(context,index){returnListTile(title:Text("$index"),);}),...