个launch_background.xml 配置文件 , 都需要修改 , 不要漏掉 ; Flutter 的启动变成下面的样式 :在 Flutter 渲染完成之前 , 显示一张图像 ; 这里也可以显示动画 ; 三、博客源码 GitHub
直接参考 Android 启动优化方案 【Android 性能优化】应用启动优化 ( 主题背景图片设置 | 设置透明主题背景 | 设置应用启动主题背景、启动后恢复主题 ) ; 二、在 launch_background.xml 中设置启动过渡 UI 目前Flutter 解决上述问题 , 已经比较完善 , 不需要做过多的设置 ; 打开Flutter 工程下的 Android 工程的 ...
直接参考 Android 启动优化方案【Android 性能优化】应用启动优化 ( 主题背景图片设置 | 设置透明主题背景 | 设置应用启动主题背景、启动后恢复主题 ); 二、在 launch_background.xml 中设置启动过渡 UI 目前Flutter 解决上述问题 , 已经比较完善 , 不需要做过多的设置 ; 打开Flutter 工程下的 Android 工程的 , ...
<item name="android:windowBackground">@drawable/launch_background</item> 其中的launch_background就是这个白屏的图片的,详情可查看drawable目录下的具体文件: launch_background.xml 代码语言:javascript 复制 <?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><!--Modifythisfile to customize your launch splash screen...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><colorname="orange">#FFAB40</color><colorname="transparent">#00000000</color></resources> 中间的resources就是自己想要添加的颜色。话说Android真是不给力,连个颜色都不预置。 定义好以后就可以在launch_background.xml中引用了。
建议用Android Studio单独导入项目目录下的android目录进行修改。打开drawable目录下的launch_background.xml文件,打开注释掉的代码: <item><bitmapandroid:gravity="center"android:src="@mipmap/logo"/></item> 然后就在mimap-x各个目录下放入对应大小的logo.png文件。
Android原生的白屏问题可以通过为 Launcher Activity 设置 windowBackground 解决,而 Flutter 也是基于此办法,同时优化了 Flutter 初始化阶段的白屏问题(覆盖一个launchView)。之所以新建的项目是白屏,因为flutter对此的方法默认是注释掉的,如下图所示: launch_background.png ...
先看一下效果图,启动图最好设置为png格式的透明图,以防图片填充不满的时候背景图会非常的煞白(Flutter 默认背景色是白色)。 打开android\app\src\main\res\drawable\launch_background.xml, 将<item>里面的内容反注释,并且准
2 3、咦,红色的点都点不了,接下来我们找到 launch_background.xml,好,找到了:<!-- Modify this file to customize your launch splash screen -->:(原谅我蹩脚的英语)修改这个文件定制你的启动屏幕,然后把启动页img替换掉src里面的图片,就欧克啦!
/ launch_background.xml / drawable文件夹和drawable-v21文件夹下launch_background.xml为应用启动白屏提供了方便,我们可以在里面自行定义自己想要的启动页样式 . layer-list是一个图层列表 , 里面可以放置自定义的图片样式.layer-list图层列表 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...