FlutterJNI FlutterJNI 的作用就是架起 Android 端Java与 Flutter Engine C/C++ 端的一座接口桥梁。为了方便 JNI 接口的管理,这里将所有的 JNI 接口都封装在了 FlutterJNI 里,方便使用 大部分FlutterJNI中的调用都与特定的“platform view”相关,而“platform view”的数量可能会很多。所以,在执行了attachToNative方...
///定义系列的返回特定类型的函数,只有一个参数 typedef RBoolOneP<T> = bool Function(T obj); typedef RVoidOneP<T> = void Function(T obj); typedef RIntOneP<T> = int Function(T obj); typedef BBB<T> = int Function(List<T> obj); ///定义系列的返回特定类型的函数,无参数 typedef RBool...
const fml::closure& task, fml::TimePoint target_time) { std::lock_guard guard(queue_mutex_); size_t order = order_++; const auto& queue_entry = queue_entries_.at(queue_id); queue_entry->delayed_tasks.push({order, task, target_time...
在Engine中存在两个FlutterActivity(shell/platform/android/io/flutter/app/FlutterActivity.java和shell/platform/android/io/flutter/embedding/android/FlutterActivity.java),其中在2020年5月13日的代码提交中,前一个FlutterActivity注释修改为废弃Activity基类。所以现在可用的Activity基类是后一个。 根据FlutterActivity的...
原生项目集成Flutter创建Flutter module添加Flutter module依赖在Java/Object-c中调用Flutter module编写Dart代码1.创建FlutterModule首先在你的Native项目的上一级目录,运行如下代码flutter create -t module flutter_module这样,就会创建一个flutter模块 我们进入flutter_m Flutter Native 混合开发 调试 热加载 flutter混合开...
// Send the start message containing the entry point by calling // _startMainIsolate in dart:isolate. const intptr_t kNumIsolateArgs = 2; Dart_Handle isolate_args[kNumIsolateArgs]; isolate_args[0] = main_closure; isolate_args[1] = Dart_Null(); ...
上次从一个路径插件看来一下Flutter中如何调用iOS和Android中的方法以及平台如何返回值给Flutter框架。今天就来详细讲讲MethodChannel是如何连同另一个世界的。 1.从吐司弹框开始说起(Android端/Java) 想要达成的效果是这样使用可以弹出一个时间较长的吐司 这个示例要讲述的是Flutter中如何向平台传递参数 ...
BaseCanvas.java:nDrawCircle 此时就进入了c++的世界了。 Canvas.cpp:drawCircle SkCanvas.h:drawCircle 由此可以看出Android UI绘制最终还是交给Skia来完成的。 Flutter渲染流程: 在Flutter框架中存在着一个渲染流程(Rendering pipline)。这个渲染流水线是由垂直同步信号(Vsync)驱动的,而Vsync信号是由系统提供的,如果...
但是与Java不同的是,在Dart语言中,如果属性是公开的,那么,可以直接通过[类.属性]访问,或者通过[类.属性=某值]设置值,这样的调用方法其实就是默认调用了get与set方法,以代码清单2-29为例。 代码清单2-29 默认调用get与set方法 class Point{ var x,y; Point(this.x,this.y); operator +(p)=>new Point...
class Point { num x, y; Point(this.x, this.y); // 命名构造方法调用了默认的构造方法 Point.alongXAxis(num x) : this(x, 0); } 类的成员方法 一个类的成员方法是一个函数,为这个类提供某些行为。上面的代码中已经有了一些类的成员方法的定义,这些定义方式跟Java很类似,你可以为某个类的成员变量...