在你Flutter项目目录中通过 open ios/Runner.xcworkspace 打开默认的Xcode workspace. 在Xcode中,选择导航面板左侧中的Runner项目 在Runner target设置页面中,确保在 常规>签名>团队 下选择了您的开发团队。当您选择一个团队时,Xcode会创建并下载开发证书,向您的设备注册您的帐户,并创建和下载配置文件(如果需要) 要开...
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解决方式: 1.pod repo update 2.rm -rf ios/Pods ios/Podfile.lock 3.flutter clean 4.flutter run
flutter_lib 6. Xcode (Native端) 集成 Flutter 双击.workspace 文件打开项目,更改 Podfile 文件以下两处,注意 flutter_application_path 一定指向刚刚创建的 Flutter Module 路径,否则会报错。 Native Podfile # Uncomment the next line to define a global platform for your project# platform :ios, '9.0'@flutt...
Mac环境下 搭建 Flutter iOS环境以及让 Flutter 运行在 iOS设备上(超详细) 一、准备工作 1、升级 Macos 系统为最新系统 2、安装最新的 Xcode 3、电脑上面需要安装 brewhttps://brew.sh/(也可以用另外的一个源,安装方式在我的简书里有写,安装比较快) ...
使用Xcode 15 构建 Flutter 的时候,你可能会有低于 iOS 17 的真机设备上发现 App 运行崩溃,这个问题提交在#136060,直接引发问题的点大部分来自引入的 Plugin,例如connectivity_plus,而核心问题其实算是 Xcode 本身的一个 bug。 解决问题的点很简单,就是将 IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 设置为 12.0, 另外有时候 Xcod...
最近升级了Xcode 14.3 版本后遇到下面的问题 bug 解决方法 更改 项目目录下面的 ios/Profile 文件 将 代码语言:javascript 复制 post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| flutter_additional_ios_build_settings(target) end end 更改为 代码语言:javascript 复制 post_install do...
在Xcode中集成 frameworks:将flutter module先build成FrameWork文件,然后在ios项目中引入文件。这种方案的优点是ios开发人员不需要flutter环境,且项目不需要安装CocoaPods;缺点是每次修改都需要重新build,重新导入。 通过CocoaPods打包Framework:与2类似,只不过在build时加入--cocoapods参数:flutter build ios-framework --coc...
这个问题不只是对 Flutter ,其实对于 iOS 来说 2024 在 Xcode15 上也属于最重要的适配需求。 隐私清单 聊隐私清单,首先最主要是就是第三方隐私清单(privacy manifest),属于让 SDK 开发人员提供他们 SDK 的一些数据收集行为,然后 App 开发者在集成各种 SDK 之后,可以得到一份详细的隐私清单,如下图是 SDK 里声明...
flutter项目创建的时候ios项目使用的oc工程,在使用一个第三方plugin时报错各种关于swift的错误 Xcode's output: ↳ ld: warning: Could not find or use auto-linked library 'swiftCoreGraphics' ld: warning: Could not find or use auto-linked library 'swiftDarwin' ld: warning: Could not find or use...