host_debug_unopt是必须要编译的,否则在执行本地引擎时就会报错host_xxx找不到 // 编译host部分,必须要执行ninja-Cout/host_debug_unopt// 编译模拟器debug版本ninja-Cout/ios_debug_sim_unopt// 编译真机debug版本ninja-Cout/ios_debug_unopt// 编译真机release版本ninja-Cout/ios_release 如果ninja命令执行,出...
现在,你可以在Xcode中点击“运行”按钮来在你的iOS设备上运行Flutter应用程序。应用程序将会安装到你的设备上,并且会在设备上打开。 示例 让我们来看一个简单的示例,一个计数器应用程序。首先,在你的Flutter项目中创建一个新的文件main.dart,并添加以下代码: import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>ru...
1. 设置开发环境 首先,确保你的开发环境已经搭建好,包括安装了Flutter SDK、Xcode和iOS模拟器。在终端中运行以下命令检查Flutter环境是否设置正确: flutter doctor 1. 如果输出显示没有问题,那么你的开发环境已经准备就绪。 2. 使用调试工具 2.1 使用Xcode进行调试 打开你的Flutter项目,在终端中运行以下命令启动iOS模拟...
q Quit (terminate the application on the device). 这时候在控制台终端按一下 r 会直接重载模拟器页面; 解决方案二: 点击vscode左侧,运行与调试,将代码运行起来,选择当前项目,这样代码修改,模拟器中的页面就可以是实时更新。
在iOS模拟器上运行App,只能使用Mac进行操作。首先启动模拟器,在终端运行命令open-asimulator来打开iOS模拟器,这个命令可以在任何的Mac上运行,这样我们就打开一个iPhone模拟器。可以在顶部的菜单栏中设置iOS模拟器,如图4.4所示,在Hardware中选择不同的设备,也可以使用或禁用键盘,然后按Ctrl+F5键启动App。
1.1、运行在模拟器 VSCode上,直接点击调试运行按钮,选择Start iOS Simulator;默认会选择iOS项目中选中的模拟器。 vsCode.jpg Android Studio上,选择open iOS Simulator;直接点击运行。 Android Studio.png 1.2、运行在iOS真机设备上 在flutter项目ios目录下用Xcode打开Runner.xcworkspace,在target设置页面Signing&Capabilities...
Flutter应用程序无法在iOS模拟器上构建 我无法在模拟器上运行我的应用程序,并在logcat上发现错误 我需要帮助让flutter在Mac iOS上运行。 无法在iOS模拟器上运行颤动应用程序 iOS模拟器无法启动我的应用程序 Flutter:在IOS模拟器上运行应用程序抛出Podfile错误 ...
// - 常用调试快捷键: // r 键:进行热加载 // p 键:显示布局网格,有助于观察和调整布局 // o 键:切换android和ios的预览模式 // q 键:退出预览模式 // 4. 若Vscode无法连接到第三方模拟器(如夜神模拟器),可尝试以下解决方案: // - 打开模拟器所在的bin目录,例如: D:\Program Files\Nox\bin ...
以调试模式在iPhone 13上启动lib/main.dart。。。lib/main.dart:1 无法从Xcode生成生成iOS应用程序错误输出: { platform:iOS Simulator, id:9FC2EBC0-2F79-46FA-BA02-74AF9E983256, OS:15.0, name:iPad (9th generation) } { platform:iOS Simulator, id:6451BCB2-F879-471E-BDBA-84028CB6FA39, OS...