Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。 但是现实是现实,例如当遇到定制化的功能时,编写插件是不可避免的。譬如我们有一个自定义协议的蓝牙功能,这个功能在Flutter中就不可能直接拿来使用了,需要编写插件让Flutter进行调用。...
Flutter作为App跨平台的前端开发框架,支持的常用代码编辑器大概有AS(Android Studio)和VC(Visual Studio Code)。对应安卓开发来说,AS再熟悉不过了,作为一枚多年iOS开发,常使用Xcode的小编来说,第一次接触VC(Visual StudioCode),感觉比Xcode爽多了,特别是开发插件的支持,大大提高了开发效率,接下来就给大家分享常用的...
1、将你的插件提交到git仓库 2、在flutter项目的pubspec.yaml引入插件 3、运行flutter pub get获取依赖下载的依赖一般都在用户目录下,如下图 4、就跟其他依赖一样,正常使用即可 class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { // 获取电池电量的本地插件 final Batterylevel batteryLevel = Batterylevel(); ...
在平台层面也就是Android或者iOS,Android(API)上的MethodChannel和iOS(API)上的FlutterMethodChannel启用接收方法调用并发回结果。 可以使用非常少的“样板”代码开发平台插件。 支持传递的数据类型 既然要通信,那么一下两个问题就不仅浮现在眼前 MethodChannel传递的数据支持什么类型? Dart数据类型与Android,iOS类型的对应关系...
2、开发Flutter插件 2.1、使用Android Studio 新建Flutter项目 选择project type 项目创建完成后会自动生成.dart文件,同时在iOS工程里会自动创建插件类FlutterDflPlugin。FlutterDflPlugin为Flutter交互类,在这里可实现Flutter调用原声代码 插件会在GeneratedPluginRegistrant 文件中自动引入使用。
一. ios 插件开发 下面我们先讲怎么开发ios的插件代码,后面再讲安卓的。 下面内容来自官方说明: 使用Xcode 编辑 iOS 平台代码之前,首先确保代码至少被构建过一次(即从 IDE/编辑器执行示例程序,或在终端中执行以下命令:cdhello/example; flutter build ios --no-codesign --config- ...
点击Finish后就成功创建一个插件工程了。 创建成功后可能默认打开的是Android工程,点击切换为Project。 默认工程.png 切换工程.png 切换后可以看到很多文件夹,我们需要关注的主要有以下4个: android目录是用来开发Android端的插件功能 ios目录是用来开发iOS端的插件功能 ...
首先在我们的flutter项目中添加插件路径 flutter_razer_plugin: path: /Users/tiny/Desktop/flutter_razer_plugin 1.首先创建flutter_plugin,然后在ios Classes同级目录下导入Razer_IoT_SDK,同时在flutter_razer_plugin.podspec中配置 s.ios.vendored_frameworks = 'Frameworks/Razer_IoT_SDK.framework' ...
Flutter在iOS上的开发需要安装Xcode和Flutter SDK。Flutter SDK包含Flutter引擎、框架和工具。Flutter提供了一个命令行工具来创建、运行和构建应用程序。Flutter还提供了一个集成开发环境(IDE)插件,可以在IDE中轻松开发Flutter应用程序。 Flutter应用程序的主要组成部分是Widget。Widget是Flutter应用程序的基本构建块,用于构建UI...