StatelessWidget相对比较简单,用于不需要维护状态的场景(初始化后不需要改变UI),它通常在build方法中通过嵌套其它widget来构建UI,在构建过程中会递归的构建其嵌套的widget。其类的定义如下: abstractclassStatelessWidgetextendsWidget{constStatelessWidget({Key?key}):super(key:key);/// Creates a [StatelessElement] to ...
StatelessElement createElement() => StatelessElement(this); @protected Widget build(BuildContext context); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 2、StatefulWidget 组件生命周期函数 StatefulWidget 组件生命周期分为三组 : ① 初始化期 : createState , initState ; ② 更新期 :...
ErrorHint( 'This happens when you call setState() on a State object for a widget that ' "hasn't been inserted into the widget tree yet. It is not necessary to call " 'setState() in the constructor, since the state is already assumed to be dirty ' 'when it is initially created.'...
/// 3. 更新期的生命周期函数/// 方法调用时机 :/// ① 创建 Widget 组件时 , 调用完 initState 方法后 , 调用该方法/// ② InheritedWidget 相关 ( 暂不涉及 )@overridevoiddidChangeDependencies(){/// 该方法在开始处必须调用父类的方法super.didChangeDependencies();print("didChangeDependencies");} ...
在实际使用中,Stateless与Stateful的选择需要取决于这个 Widget 是有状态还是无状态,简单来说看界面是否需要更新。 Stateless Widget StatelessWidget用于不需要维护状态的场景,它通常在build方法中通过嵌套其它Widget来构建UI,在构建过程中会递归的构建其嵌套的Widget。
StatefulElement 在挂载过程中接着会调用State.initState,子类可以重写该方法执行相关的初始化操作 (此时可以引用context、widget属性); 同样在挂载过程中会调用State.didChangeDependencies,该方法在 State 依赖的对象 (如:「Inherited Widget」) 状态发生变化时也会被调用,子类很少需要重写该方法,除非有非常耗时不宜在bui...
initState:当前 widget 对象插入 widget树中时调用 didChangeDependencies:当前 State 对象的依赖项发生变化时调用 build:绘制当前界面布局时调用 reassemble:使用热重载时调用 didUpdateWidget:widget 配置内容有变动重构时调用 deactivate:当前 widget 对象从 widget 树中移出时调用 ...
///当Widget第一次插入到Widget树时会被调用,对于每一个State对象,Flutter framework只会调用一次该回调 @override void initState() { super.initState(); _i= 1; } @override Widget build (BuildContext context) { return MaterialApp ( title: "Widget演示", ...
你可能会像以下这样写父 widget,但在这个场景下,这样是错误的: // BAD CODE@overridevoidinitState(){super.initState(); _animationController = AnimationController( duration: Duration(seconds:3), vsync:this, ); _animationController.addListener(() { ...
框架调用initState方法。State的子类都需要重载initState方法,来实现一次性初始化。这个初始化依赖于BuildContext或Widget,即分别对应于context和widget属性。 框架调用didChangeDependencies方法。State的子类需要重写该方法,来实现包括InderitedWidget在内的初始化。如果调用了BuildContext.dependOnInheritedWIdgetOfExactType方法,...