Image.network是Flutter中用于从网络加载并显示图片的一个组件。它接收一个图片URL作为参数,并自动处理图片的下载和显示。基本用法如下: dart Image.network('https://example.com/image.png'); 2. loadingBuilder参数的作用及其使用场景 loadingBuilder是一个函数参数,它允许开发者在图片加载过程中自定义显示的内容。
Image.network 是命名构造方法 , 该构造方法创建的 Image 组件用于显示网络的 ImageStream 图片 ; 代码语言:javascript 复制 Image.network(String src,{Key key,double scale=1.0,this.frameBuilder,this.loadingBuilder,this.semanticLabel,this.excludeFromSemantics=false,this.width,this.height,this.color,this.colo...
Image 是 Flutter 用于显示图像的小组件,它可以加载网络,本地,文件或者内存中的图像,支持 JPEG、PNG...
ImageStreamCompleter load(NetworkImage key, DecoderCallback decode); } NetworkImage是一个继承ImageProvider的抽象类 进入network_image.NetworkImage,到了_network_image_io.dart文件。 @override ImageStreamCompleter load(image_provider.NetworkImage key, image_provider.DecoderCallback decode) { // Ownership o...
loadingBuilder=null, assert(alignment!=null), assert(repeat!=null), assert(matchTextDirection!=null), super(key: key); ImageProvider image 要显示的图片。 AssetImage(‘assets/images/lake.jpg’): 获取来自assets的图片; NetworkImage(‘http://pic33.nipic.com/20131007/13639685_123501617185_2.jpg’...
Image.network('https://cn.bing.com/th?id=OIP.xq1C2fmnSw5DEoRMC86vJwD6D6&pid=Api&rs=1',scale:2,frameBuilder:(BuildContextcontext,Widgetchild,intframe,boolwasSynchronouslyLoaded){returnPadding(padding:EdgeInsets.all(10.0),child:child,);},loadingBuilder:(BuildContextcontext,Widgetchild,ImageChunk...
onChunk: loadingBuilder ==null?null: _handleImageChunk, ); } 在这里调用了image(ImageProvider)的resolve方法获取到一个ImageStream,并给这个流设置了监听器。从名字上,不难猜出这是个图片数据流,在listener拿到数据后会调用setState(() {})方法进行rebuild,这里不再贴代码。
import'package:flutter/material.dart';classMyImagePageextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(title:Text('Image Loading Error Handling'),),body:Center(child:Image.network(' errorBuilder:(BuildContextcontext,Objectexception,StackTrace?stackTrace){returnColumn...
**NetworkImage:** 网络图片加载类,ImageProvider 的实现类,通过 URL 加载网络图像,覆盖 load () 方法返回 ImageStreamCompleter 的实现类 MultiFrameImageStreamCompleter,构建该类需要一个 codec 参数类型是 Future<ui.Codec>,通过调用_loadAsync () 方法下载网络图片数据获得字节流后通过调用 PaintingBinding.instance...
I store the image in minio on my local machine ///2. first close minio ///3. run the app, you will see a errorBuilder ///4. open minio, hot reload the app(simulate user refresh page), you could see the image, if don't give `memCacheWidth: 500,` return CachedNetworkImage( ...