说明一下这个代码,这里使用了Get库,不了解的可以看看我上一篇文章:Flutter 状态管理之GetX库,创建了一个可观察的变量,然后写了一个请求网络的方法,使用了Dio库的Get请求,请求一个API地址,你可以将这个地址在浏览器中测试,确保它可以返回值。这是我请求的结果,如下图所示: 通过网络请求会返回一个r...
1.2. 下载文件 下载文件主要是使用dio将网络文件下载到本地,基本目前的安卓和苹果下载到软件所存在的文件中都不需要申请额外的存储权限了(具体情况需要不同设备测试),因此将文件下载到手机中直接监听下载进度即可 // 下载未下载的文件 Future onclickDownloadFile() async { // 先检查当前的数据有没有下载 List<Down...
1.converter.dart将物理坐标_dispatchPointerDataPacket收到的物理数据PointerDataPacket转换成PointerEvent, 类似于安卓在ViewRootImpl.java将InputEventReceiver收到的InputEvent转换为MotionEvent。 2.recognizer.dart的GestureRecognizer是所有手势识别的基类。 3.rendering/binding.dart的RendererBinding类关联了render树和Flutter...
说明一下这个代码,这里使用了Get库,不了解的可以看看我上一篇文章:Flutter 状态管理之GetX库,创建了一个可观察的变量,然后写了一个请求网络的方法,使用了Dio库的Get请求,请求一个API地址,你可以将这个地址在浏览器中测试,确保它可以返回值。这是我请求的结果,如下图所示: 在这里插入图片描述 通过...
通常的做法是写一套文件缓存的逻辑,自己维护缓存健值对,但是如果能利用到dio的缓存拦截器,会不会就省了很多事呢?dio的缓存拦截器本来是基于http协议给服务端用作缓存配置的,但是服务端开发人员往往没那么关心缓存的配置,所以客户端可以自己来处理缓存,节省沟通的成本。
ffigen 方式读取 go 动态库 dio 拉取数据 fluent_ui 组件库 getx 方式管理路由、响应数据 styled_widget 简化前端视图代码 hive 前端本地数据 build_runner、json_serializable 自动化实例 entity 对象程序启动时开启服务 gopeed start server 代码 github.com/GopeedLab/go ...
get_connect插件集成了 REST API 请求和 GraphQL 客户端。这有点多余,一般的应用不会二者都用,这会导致插件部分功能多余(推荐网络请求还是用 Dio)。 依赖注入和热重载问题(这点本人也发现了):GetX 的依赖注入还不太成熟,如果依赖对象改变后(比如修改了依赖对象类型,增加了依赖对象),直接热重载会报错,这个时候往往...
dio: ^4.0.6 dev_dependencies: retrofit_generator: '>=5.0.0 <6.0.0' build_runner: '>=2.3.0 <4.0.0' json_serializable: ^4.4.0 二. 路由设计 将真心话使用了GetX之后基本就不需要路由设计了,GetX都封装好了,在这里就说几个Api吧. 1.跳转界面 ...
lib/pages/getController_dio/controller.dart class NewsDioController extends GetxController { var newsPageList = Rx<NewsPageListResponseEntity>(NewsPageListResponseEntity()); @override void onInit() { super.onInit(); print("onInit"); }
选择理由: Riverpod 是 Provider 的升级版,提供更好的性能和灵活性,但是说哪个更好,其实不能一概而论,毕竟不同的人会有不同的编码习惯,当然这里可以设计得灵活一些,具体全局状态管理可以替换,即便你想使用 GetX,或者是 flutter_bloc 也是 OK 的。 代码语言:javascript ...