Key 是一个附加到元素(widgets, semantics, render objects等)的标识符。 它用于控制框架是否应将旧widget与当前树中的其他widget匹配起来。 简单来说,Keys的作用主要在于保持状态和在widget树重建时识别哪些widget是相同的。 key 的分类 LocalKey ValueKey 当你希望Flutter能够区分同类型的两
* 1、LocalKey - 这是一个抽象类,用于标识 Widget,要求在 widget 树中同一级必须唯一 * a) ValueKey - 值类型的 LocalKey,判断 key 是否相同时按照值是否相等判断 * b) ObjectKey - 引用类型的 LocalKey,判断 key 是否相同时按照指针是否相等判断 * c) UniqueKey - 自动生成的唯一 LocalKey,每次都会生...
关键代码 -Widget.canUpdate, 用于判断Widget是否能复用, 注意类型相同,key为空也是可以复用的.static bool canUpdate(Widget oldWidget, Widget newWidget) { return oldWidget.runtimeType == newWidget.runtimeType && oldWidget.key == newWidget.key; } Element.updateChild Element updateChild(Element child,...
因为不传uniqueKey时,每次都只会认为text的widget发生了变化,只会将text的widget给替换为新的widget,而element还是同一个不会变化,所以会认为UI没有发生变化,因此不会改变;而如果传了uniqueKey时,每次widget比较时都会因为自身的key不一致而被认为是不同的widget,导致会重建element和renderObject,前后两个UI不一致,此时...
key 参数,但对它们的使用却不太常见。当 widgets 在widget tree上移动的时候,keys 可以保留 widget ...
了解flutter的key使用是非常关键的,并且key在flutter的三棵树中也对更新界面起到非常关键的作用,所以了解flutter的key是flutter基础的重中之重,希望大家能够多去了解,关键时候可以解决在开发中很多问题。 一.不同key的简单介绍 官方说:Key是用来作为Widget、Element和SemanticsNode的标识,仅仅用来更新widget->key相同的小...
在 StatefulWidget 中,值保存在_State,如果没有标记key。则当更新界面时,会重新调用 Widget build(BuildContext context) 方法。此时,widget 赋值会从头开始从element中拿取数据,放入widget。当删除为【widget[0]】时,就会出现element中数据和widget不一致。 此时就需要key,来进行特殊标识,达到 ...
此时发现一致(因为Key一致),则建立对应关系并复用Element;同理,Element树中第二位置存储了数字1的Element对比发现widget树中第一位置的widget跟旧的widget一致,也建立了对应的关系并复用Element,这样,最终因为加了Key,Element也随Key准确对应到了新的widget上(也可以理解成,新的Widget通过Key准确找到了旧widget对应的...
Flutter中的Key flutter有三棵树:widgetTree,elementTree,renderObjectTree,widget包含了基本的配置信息,element决定要不要重新创建renderObject,而renderObject则负责实际的渲染工作。我们来看一个例子,代码如下: main.dart void main() { runApp(const MyApp());...
简介:【Flutter Widget】Flutter移动UI框架使用Material和密匙Key的具体在项目里的实战经验 @[toc] Flutter Flutter是谷歌的移动UI框架,可以在IOS和Android上快速构建高质量的本地用户界面。Flutter可以使用现有代码。在世界上,Flutter正被越来越多的开发人员和组织使用,Flutter是完全免费和开源的。这也是构建未来Google Fu...