官方说:Key是用来作为Widget、Element和SemanticsNode的标识,仅仅用来更新widget->key相同的小部件的状态。通俗说Key就像widget的id,在flutter中,key为widget指明了唯一的身份。用到这个特性在更新中起到了重要作用。Key不可以被重新使用,当我们的组件需要更新的时候,主要是通过判断组件的类型或者key的值
import 'package:flutter_getx_example/GetViewAndGetWidgetExample/GetViewCountController.dart'; import 'package:get/get.dart'; class GetViewAndGetWidgetExample extends GetView<GetViewCountController> { @override Widget build(BuildContext context) { Get.put(GetViewCountController()); // Get.create((...
Localkey 派生出了许多子类 key: -ValueKey : ValueKey(‘String’) -ObjectKey : ObjectKey(Object) -UniqueKey : UniqueKey() - Valuekey 又派生出了 PageStorageKey : PageStorageKey(‘value’) 如果是statelessWidget,那么就没必要使用key了,因为每一帧widget都会重建;而statefulWidget由于使用了state,state当中...
classMyAppextendsStatelessWidget{constMyApp({Key?key}):super(key:key);@override Widgetbuild(BuildContext context){returnGetMaterialApp(title:'Flutter Demo',theme:ThemeData(primarySwatch:Colors.blue,),home:HomePage(),);}} 1.状态管理 GetX 提供了两种响应式状态管理的方法:响应式变量方式和状态管理器方式。
key 参考:https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Widget/key.html 控制一个widget该如何替换掉树中的另一个widget:如果两个widget的runtimeType 和 key都相等(==),那么会让旧widget所对应的旧element转而指向新widget(即调用element.update);否则,旧element会被从树中移除,然后根据新widget来生成一个新element...
flutter使用getwidget的ui组件库的底部导航用法 参考github上getwidget-app-kit import'package:flutter/material.dart'; import'package:getwidget/getwidget.dart'; import'package:flutter/cupertino.dart';classBottomLabelTab extends StatefulWidget { @override...
RenderObjectWidget用来配置RenderObject。其createElement()函数返回RenderObjectElement。由其子类实现。相对于上面说的其他Widget。这里多了一个createRenderObject()方法。用来实例化RenderObject。 代码语言:javascript 复制 abstractclassRenderObjectWidgetextendsWidget{constRenderObjectWidget({Key key}):super(key:key);@overrid...
(//列表项的类型是 <Widget>children:<Widget>[newIconButton(icon:newIcon(Icons.menu),tooltip:'Navigation menu',onPressed:null,// null 会禁用 button),// Expanded expands its child to fill the available space.(这里有点flex:1的感觉,大家可以多做实验可以找到规律。)Expanded可以拥有多个children,通过...
voidmain() {runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidget build(BuildContext context) {returnGetMaterialApp(home: CounterGetPage(),);}} 各模块导包,均使用下面包即可 import'package:get/get.dart'; 插件 这个getx代码生成插件,我花了不少精力去完善,功能已经比较齐全了,希望对大家有...
步骤1: 将 "Get" 添加到你的 MaterialApp 前, 转换它到 GetMaterialApp void main() => runApp(GetMaterialApp(home: Home())); 注意:这不会修改Flutter的MaterialApp,GetMaterialApp不是修改后的MaterialApp,它只是一个预先配置的Widget,它有默认的MaterialApp作为子项。您可以手动配置它,但这绝对不是必要的。