classMyAppextendsStatelessWidget{constMyApp({Key?key}):super(key:key);@override Widgetbuild(BuildContext context){returnGetMaterialApp(title:'Flutter Demo',theme:ThemeData(primarySwatch:Colors.blue,),home:HomePage(),);}} 1.状态管理 GetX 提供了两种响应式状态管理的方法:响应式变量方式和状态管理器方式。
voidonAttach(@NonNull Context context){ensureAlive();if(flutterEngine==null){setupFlutterEngine();}platformPlugin=host.providePlatformPlugin(host.getActivity(),flutterEngine);if(host.shouldAttachEngineToActivity()){flutterEngine.getActivityControlSurface().attachToActivity(host.getActivity(),host.getLifecyc...
class NewPage extends StatelessWidget {final String data;NewPage({required this.data});@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text('New Page'),),body: Center(child: Text('Data received: $data'),),);}}// 在跳转时传递参数MaterialPageRoute newPage...
class MyWidget extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {var authService = Get.find<AuthService>();if (authService.isUserLoggedIn) {// 用户已登录,显示用户信息} else {// 用户未登录,显示登录页面}}} 这样,我们就可以在应用的任何地方访问和修改AuthService,而无需手动传递...
脱字号“^”开头的版本表示和当前版本接口保持兼容的最新版,^1.2.3等效于>=1.2.3 <2.0.0而^0.1.2等效于>=0.1.2 <0.2.0,添加依赖后点击“Packages get”按钮即可下载插件到本地,在代码中添加import语句就可以使用插件提供的接口: import'package:shared_preferences/shared_preferences.Dart';class_MyAppStateexten...
class Controller extends GetxController{ var count = 0.obs; increment() => count++; } 步骤3: 创建你的View,使用StatelessWidget并节省一些RAM,使用Get你可能不再需要使用StatefulWidget。 class Home extends StatelessWidget { @override Widget build(context) { ...
class ScopedInstantEnd { public: ScopedInstantEnd(const char* str) : label_(str) {} ~ScopedInstantEnd() { TraceEventEnd(label_); } private: const char* label_; FML_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScopedInstantEnd); }; 可以看到析构函数中会调用 TraceEventEnd 方法,也就是说离开了作用域就会调用 ...
abstract class MultiChildRenderObjectWidget extends RenderObjectWidget {}abstract class RenderObjectWidget extends Widget {RenderObjectElement ;RenderObject createRenderObject(BuildContext context); // 抽象⽅法-创建RenderObjectvoid updateRenderObject(BuildContext context, covariant RenderObject renderObject) {}void ...
classControllerextendsGetxController{varcount =0.obs; increment() => count++; } 第三步: 创建你的界面,使用StatelessWidget节省一些内存,使用Get你可能不再需要使用StatefulWidget。 classHomeextendsStatelessWidget{@overrideWidget build(context) {// 使用Get.put()实例化你的类,使其对当下的所有子路由可用。fina...
// ignore: prefer_const_constructors_in_immutables , never use const for this class UniqueKey(); @override String toString() => '[#${shortHash(this)}]'; 这里我们可以看出这个UniqueKey是产生了一个随机值的字符串,所以这里一定是唯一的。