在runApp()时,会调用ensureInitialized()方法进行必要的初始化,会以WidgetsBinding,RendererBinding,SemanticsBinding...GestureBinding,BindingBase的顺序执行initInstances(),每个类都有各自的职责,目前只看到WidgetsBinding的部分,它主要负责BuildOwner对象的初始化,这个对象内部维护了dirtyElements列表,用以保存被标“脏”的elem...
而在数据发生变化需要重绘,比如setState()被触发时,会将Widget对应的Element标记为dirty,然后发送Vsync信号等待被重绘。 在分析具体的绘制流程之前,我们分析一下发送Vsync信号后是如何触发重绘流程的。 2.SchedulerBinding 我们回到WidgetsFlutterBinding,上一篇文章介绍过,WidgetsFlutterBinding混合了各种Binding。这些Binding基...
其实他就是Widget framework的管理类,它跟踪哪些Widget需要重新构建。 二,渲染: 回到runApp的实现中,当调用完attachRootWidget后,最后一行会调用WidgetsFlutterBinding实例的scheduleWarmUpFrame() 方法,该方法的实现在SchedulerBinding中,它被调用后会立即进行一次绘制(而不是等待"Vsync" 信号),在此次绘制结束前,该方法...
[2] Center是一种将子节点置于中心的Align,这些都是Fllutter的Widget系统,这个在后文中详细分析。 此处先看runApp做了什么: // ./packages/flutter/lib/src/widgets/binging.dart void runApp(Widget app) { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized() ..scheduleAttachRootWidget(app) ..scheduleWarmUpFrame();...
voidmain()async{ WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();awaitFirebase.initializeApp(); runApp(MyApp()); } https://flutter.dev/docs/resources/architectural-overview#architectural-layers The above image is the architecture layers of Flutter, theWidgetFlutterBindingis used to interact with the Flutter ...
.ensureVisualUpdate();}else{element._newWidget=this;element.markNeedsBuild();}returnelement!;} 上面会先根据createElement创建一个Element对象,然后传入owner,BuildOwner是Flutter处理更新的类,主要是处理脏节点收集与重绘,需要注意的是,根据Flutter的设计,全局只有一个BuildOwner对象,在此处传入后,它会在子节点传递...
WidgetsFlutterBinding(); return WidgetsBinding.instance!; } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 所有的Binding都是为上层的Widget,Element,RenderObject提供调用的,如下图所示: 事件调度绑定器 — GestureBinding GestureBinding是对Flutter中的事件分发管理,具体可以参考浅谈Flutter核心机制之— 事件分发 ...
createElement创建的element是RenderObjectToWidgetElement,他是一个RootRenderObjectElement,也就是根element。 element.mount(null, null);会向下遍历并构建整个widget树。 RenderObjectToWidgetElement.mount @overridevoidmount(Element parent, dynamic newSlot) {assert(parent ==null);super.mount(parent, newSlot); ...
createElement创建的element是RenderObjectToWidgetElement,他是一个RootRenderObjectElement,也就是根element。 element.mount(null, null);会向下遍历并构建整个widget树。 RenderObjectToWidgetElement.mount @overridevoidmount(Element parent, dynamic newSlot) {assert(parent ==null);super.mount(parent, newSlot); ...
在之前说的RendererBinding的初始化的时候,我们得到了一个RenderView的实例,render tree的根节点。RenderView是继承自RenderObject的,而RenderObject需要有对应的Widget和Element。上述代码中的RenderObjectToWidgetAdapter就是这个Widget。而对应的Element就是RenderObjectToWidgetElement了,既然是要关联到render tree的根节点,那它...