Flutter Distributor是使用Dart写的CI工具,可用于打包和发布Flutter应用。官方文档 安装 dart pub global activate flutter_distributor 用法 将distribute_options.yaml添加到项目根目录,并设定ipa、apk文件输出路径: output: dist/ 配置发布项 build_args是flutter build命令所支持的参数,可根据项目进行修改。
使用Inno Setup的脚本向导创建一个新的脚本文件。 在脚本向导中,填写应用名、应用版本、发布厂商等信息。 指定你的Flutter应用的可执行文件和其他必要的文件。 配置安装位置和安装选项。 完成脚本向导,生成安装包。 使用Flutter Distributor Flutter Distributor是一个专门用于打包Flutter应用的工具,它可以生成多种格式的安...
回到Pinball,如果您去看 Pinball 游戏的代码,您就会发现它使用的是 Flutter Web 里的 CanvasKit 作为渲染,也就是通过 WebAssembly + Skia 实现的绘制。 了解过 Flutter 的同学可能知道,Flutter Web 默认在 PC 使用 CanvasKit 渲染 UI,而在手机端默认会使用 Html 来绘制 UI,但是如果您使用了 Flame,那么在手机端也...
方案1,直接下载inno setup 6.1以下版本进行打包配置,这个是最简单的一种方案 方案2,使用inno setup 6.2.2以下版本,假如6.1~6.2.2版本的话,需要对flutter_distributor源码进行修改,在 另外还需要考虑的是flutter开发过程中所使用的pub package是否支持win7,加入是不支持win7的话那说什么都白搭,更重要的一点是win10以...
基于flutter_distributor打包,具体使用可以参考如下地址: https://blog.csdn.net/LuoHuaX/article/details/135695911?spm=1001.2014.3001.5501 1. 2. 3.4、获取签名 macOS 运行以下命令:命令后面的目录和文件名根据你的项目进行修改 dart run auto_updater:sign_update dist/1.1.0+2/auto_updater_example-1.1.0+2-...
了解过 Flutter 的同学可能知道,Flutter Web 默认在 PC 使用 CanvasKit 渲染 UI ,而在手机端默认会使用 Html 来绘制 UI ,但是如果你使用了 Flame ,那么在手机端也会是 CanvasKit ,「因为从设计上考虑,只有 CanvasKit 更符合游戏的设计思想和保持运行效果的一致性」。
flutter_distributor 可以帮助你在多个平台上实现自动构建和定制化的发布 类似leanflutter 等作者已经在 Pub 发布了很多关于 PC 端能力拓展的插件,所以大家对于 PC 端支持的忧虑可以开始放下,尝试一些 Flutter 的 PC 端开发。 注意是 leanflutter 不是 learnflutter。
该项目使用 flutter 开发,只在 Win10 和 win11 测试过,macOS 和 Ubuntu 需要自行测试,不出意外应该不用特别配置某个第三方库。 因为使用了 flutter_distributor,打包的配置文件已经配置好了。想打包的要依次执行一下命令: 全局安装 flutter_distributor dart pub global activate flutter_distributor Ubuntu flutter_dis...
window_manager:窗口控制 flutter_distributor:打包 msix:打包 通过window_manager控制窗口大小、窗口事件...
了解过 Flutter 的同学可能知道,Flutter Web 默认在 PC 使用 CanvasKit 渲染 UI ,而在手机端默认会使用 Html 来绘制 UI ,但是如果你使用了 Flame ,那么在手机端也会是 CanvasKit ,因为从设计上考虑,只有 CanvasKit 更符合游戏的设计思想和保持运行效果的一致性。