Debug模式 Debug模式又名调试模式,Debug模式可以同时在物理设备、仿真器或者模拟器上运行应用。默认情况下,使用flutter run命令运行应用程序时就是使用的Debug模式。在Debug模式下,所有的断言、服务扩展是开启的,并且在模式对快速开发和运行周期进行了编译优化,当使用调试工具进行代码调试时可以直接连接到应用的进程里。 Re...
解决方案 用[Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。 如果是通过云构建提交到移动测试进行测试的包,上述不管是使用Debug模式还是Release模式的设置都可以,但是打出的ipa包要使用Debug的 for d...
用[Xcode] 打开Flutter里面Runner工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
if (isDebugMode) { FlutterError.dumpErrorToConsole(details); } else { Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); } }; … //省略其他代码 } bool get isDebugMode { bool inDebugMode = false; assert(inDebugMode = true); return inDebugMode; } 异常上报 目前为止,我们...
在开发中,我们可能想要对debug和release模式进行区分,根据不同的模式进行不同的相关设置: 比如网络请求的baseURL 如何进行区分呢?常见的有两种方式: 通过assert断言,因为在release模式下断言是无效的 通过kReleaseMode常量来区分 通过断言assert来区分: 因为assert要求我们必须传入一个bool值,所以我们使用了一个立即执行函...
Flutter开发之--In iOS 14+,debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling,IDEs with Flutter pl... 一、使用flutter的release模式,终端输入 flutter run --release 二、更改Xcode编译模式 Xcode使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动。
命令flutter run --profile就是以这种模式运行的,通过sky/tools/gn --android --runtime-mode=profile或者sky/tools/gn --ios --runtime-mode=profile来构建应用。 test headless test模式只能在桌面上运行,基本和Debug模式一致,除了是headless的而且你能在桌面运行。
发现问题是在debug模式下只能链接真机,直接调试,首先想到的是flutter脚本是否可以配置打包环境 检查之后发现不是在这里配置的,我又想是不是只有真机调试才会这样,但是发现打出来的debug包依然不行,查看flutter官网说的是,debug模式下的flutter的BuildMode就默认debug模式,但是debug模式默认是只支持debug调试下才会展示,官网...
Debug模式下,是可以使用断言功能的,但是Profile和Release包下,断言被禁用了,因此可以用来判断是否为Debug模式. 但是不能用于区分Profile模式和Release模式. 既然上面两种方法都没法区分profile模式,因此大概看了下源码:dart /// List the preconfigured build options for a given build mode. ...
debug模式: import'package:flutter/foundation.dart';staticbool_debug=kDebugMode;//constant下的一个常量 release模式: import'package:flutter/foundation.dart';staticbool_release=kReleaseMode;//constant下的一个常量 还有一种是profile模式,具体自行看源代码。