@override _DataTablePageState createState() => _DataTablePageState(); } class _DataTablePageState extends State<DataTablePage> { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('简单表格'), ), body: SingleChildScrollView( child: DataTable( column...
await db.execute('ALTER TABLE my_table ADD COLUMN column3 TEXT'); } // Add more upgrade logic for other versions if needed } } 上述代码中,DatabaseHelper类是一个单例类,用于管理数据库的创建和升级。在_createTables方法中,我们创建了一个名为my_table的表,并定义了初始的列。在_upgrade...
Future<Database> createDatabase() async {// 获取数据库路径final path = await getDatabasePath('my_db.db');// 打开数据库final database = openDatabase(path,version: 1,// 当数据库第一次被创建时,执行创建表的操作onCreate: (db, version) {return db.execute("CREATE TABLE my_table(id INTEGER...
openDatabase('file:///home/steiner/workspace/playground/todolist/todolist.db',onCreate:(database,version)async{awaitdatabase.execute('create table if not exists TaskList(''id integer primary key autoincrement,''name text not null'');');},version:1); 其余数据库操作参考中文文档 组件中使用数...
具体来说,我们使用了CREATE TABLE IF NOT EXISTS语句来创建一个users表,该表有两个字段:id和name,其中id是主键,name是文本类型。然后,我们使用INSERT INTO语句向users表中插入一条记录,该记录的name字段为"Alice"``onCreate是在第一次打开数据库时调用的回调函数,用于创建数据库表和初始化数据。在Dart的sqflite库...
CREATE TABLE users ( id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL, age INTEGER ) '''); // 插入数据 await db.execute('INSERT INTO users (name, age) VALUES (?, ?)', ['Alice', 30]); // 查询数据 final List<Map<String, dynamic>> users = await db.query('users'); for (var user...
CREATE TABLE `patch_info` ( `bundle_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '补丁id', `app_id` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '项目id', `patch_url` varchar(300) NOT NULL COMMENT '补丁地址url', `status` varchar(10) DEFAULT NULL COMMENT '补丁状态:1下发中,2回滚', ...
CREATE TABLE student ( id INT NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT ); 1. 2. 3. 4. 创建文件db_manager.dart import 'package:drift/drift.dart'; import 'dart:io'; import 'package:drift/native.dart'; import 'package:path_provider/path_provider.dart'; ...
import'package:flutter/material.dart';classTableScreenextendsStatefulWidget{TableScreen({Key key}):super(key:key);@override_TableScreenStatecreateState()=>_TableScreenState();}class_TableScreenStateextendsState<TableScreen>{List<TableRow>_renderList(){List titleList=['aaaaaaaa','bbbb','ccccccccc',...
1、createState(): 创建 StatefulWidget 对应的 State 对象,该方法只会被调用一次。 2、initState(): 在 State 对象被插入到渲染树时调用,可以进行初始化操作,例如:订阅事件、加载数据等。 3、build(): 用于构建 Widget 树,该方法会在 State 对象创建后被多次调用,也就是说,在 Widget 发生变化时,该方法会被...