为了只创建 iOS 和 Android 支持的项目,我们需要手动调整创建的项目结构。首先,使用以下命令创建项目: flutter create--platformsios,android my_app 1. 该命令将只为 iOS 和 Android 创建项目。Flutter 使用--platforms参数来指定我们希望支持的具体平台。之后,我们可以进入项目目录: cdmy_app 1. 项目设置 在项目...
flutter create --platforms=windows . # 开启windows 桌面 flutter create --platforms=linux . # 开启linux 桌面 flutter create --platforms=macos . # 开启macos 桌面 flutter create --platforms=ohos . # 开启ohos flutter create --platforms=ios . # 开启ios flutter create --platforms=android .# 开...
flutter create --platforms=android,ios flutter_engine_test cd flutter_engine_test 1. 2. 说明: ios 平台需要在 XCode 中配置签名信息 android 平台需要在local.properties中配置ndk.src=/path/to/ndk,指定NDK的路径 接着将手机连接上电脑,设为调试模式,在 App 目录执行以下命令开始编译和运行。 flutter run ...
--platforms The platforms supported by this project. Platform folders (e.g. android/) will be generated in the target project. This argument only works when "--template" is set to app or plugin. When adding platforms to a plugin project, the pubspec.yaml will be updated with the requested...
众所周知目前移动端主要有两大体系,一个是 Google 公司引领的 Android 体系,一个是 Apple 公司引领的 iOS 体系。两大平台应用开发技能树完全不同,因此当需要开发一个移动端应用时,需要在此两种系统体系上分别开发一遍。每一端都需要独立研发、测试,包括后续的维护工作也是如此,这样就会造成开发工作量和开发人员成倍...
flutter create-a java--org com.mydomain--template=plugin--platforms=android my_plugin -a 代表android 使用java 语言 -org 代表 android 的包名 最后是插件名称 用vscode 打开工程文件夹 image.png 运行调试 image.png 等待... image.png 手机上允许 USB安装,简单的DEMO就运行起来了。
1.AndroidStudio --> Terminal image.png 2.切换到当前项目的根目录下。 3.执行添加xWindows支持操作命令。 flutter create --platforms=windows . 注意:flutter create --platforms=windows . 这个命令行后面写的点点先不要丢了。 4.重启AndroidStudio,刷新下项目目录,你会看到多一个windows. ...
flutter create --template=plugin --platforms=windows,macos,ios,android,linux flutter_native_demo --platforms 可以指定支持哪些平台,如 windows,macos,ios,android,linux 如果没有创建相应平台目录,可以使用下面的命令开启相应的平台 flutter config --enable-linux-desktop# 开启linux 桌面flutter config --enable-...
flutter create --platforms ohos flutter_test_project 进入创建好的工程,执行下面的指令: shell flutter build hap --target-platform ohos-arm64 --debug --local-engine=~/flutter_engine/src/out/ohos_debug_unopt_arm64 -v local-engine就是前面下载的定制化引擎产物,鸿蒙的产物编译,大多都需要指定引擎地...
Flutter 起初是一个用于构建精美 iOS 和 Android 应用的 UI 框架。然而,Flutter 一以贯之的愿景是提供可移植的框架,帮助开发者为任意平台上的用户构建原生编译应用。由于几乎每台设备都安装有 web 浏览器,Flutter 也自然将下一个目标定为 web 端。Flutter 2 可为 web 提供具有生产质量的支持,这意味着您可以...