1、第一步: flutter create--org com.example--template=plugin--platforms=android,ios-a java-i objc myPlugin 2、第二步: 在当前创建的目录下执行 flutter pubget 3、第三步: 进入example里面的iOS 目录执行 pod install 接下来就可以把iOS的example跑起来了...
}classMyAppextendsStatefulWidget{constMyApp({super.key});@overrideState<MyApp> createState() => _MyAppState(); }class_MyAppStateextendsState<MyApp>{String_platformVersion ='Unknown';String_test1 ='Unknown';String_test2 ='Unknown';final_myplPlugin = Mypl();@overridevoidinitState() {super.initS...
pluginbatterylevel\example\android\app\src\main\res\mipmap-xhdpi\ic_launcher.png (created) pluginbatterylevel\example\android\app\src\main\res\mipmap-xxhdpi\ic_launcher.png (created) pluginbatterylevel\example\android\app\src\main\res\mipmap-xxxhdpi\ic_launcher.png (created) pluginbatterylevel\ex...
编写plugin项目中的example下的main.dart代码,如下所示: import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter/services.dart';import'package:toast_provider/toast_provider.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatefulWidget{@override_MyAppStatecreateState()=>new_MyAppState();}cla...
flutter-plugin之创建与弥补 创建 命令创建 默认命令 •Fluttercreate-tplugin--platforms<platforms>-iswift-ajavaplugin_name 1. 命令分解 Nooptionspecifiedfortheoutputdirectory. CreateanewFlutterproject. Ifrunonaprojectthatalreadyexists,thiswillrepairtheproject,recreatinganyfilesthataremissing....
选中Flutter Plugin然后一路Next就可以了。 使用命令创建插件 flutter create --org com.example --template=plugin plugin_name 其中com.example是插件包名的一部分,plugin_name是插件的名称。插件的完整包名为com.example.plugin_name 插件的目录结构 使用上述两种方式中的任一种创建完成之后,插件的目录结构如下: ...
执行如下命令 , 创建 组织名为 com.example , 名称是 flutter_plugin 的 Flutter 插件包 ; flutter create --org com.example --template=plugin flutter_plugin 1. --org设置组织名 , 即 Android 中的包名 ; --template设置当前创建的工程类型 ,plugin表示 Flutter 插件包 ; ...
执行如下命令 , 创建 组织名为 com.example , 名称是 flutter_plugin 的 Flutter 插件包 ; flutter create --org com.example --template=plugin flutter_plugin --org 设置组织名 , 即 Android 中的包名 ; --template 设置当前创建的工程类型 , plugin 表示 Flutter 插件包 ; ...
由于Plugin包含iOS和Android代码,而他们分别都支持两种语言,iOS支持Object-C(默认)和Swift,Android支持Java(默认)和Kotlin,所以我们可以使用-i 或 -a 为iOS或Android指定语言。 代码语言:javascript 复制 flutter create--template=plugin-i swift-a kotlin'plugin_name' ...
flutter create--template=plugin--platforms android,ios lavie_test_plugin --org com.funshare,用于指定你的组织,并使用反向域名表示法表示。一般用来设置iOS工程的bundleID,以及Android工程的包名 --platforms android,ios,配置插件的使用平台 -iswift-akotlin,由于Plugin包含iOS和Android代码,而他们分别都支持两种语...