timer_count_down 简单的倒数计时器。用于创建一个简单的计时器。 2021-12-12 124 auth_buttons Auth Buttons 是一个 Flutter 小部件库,包括用于与最流行的社交网络(如 Google、Facebook、Apple 和 Twitter)进行身份验证的按钮。 2022-06-21 130 draggable_home Draggable 是一个用于添加漂亮的可拖动主页的部件。
stop_watch_timer 这是秒表计时器。 范例程式码 有关使用stop_watch_timer的完整示例应用程序,请参见示例目录。 安装 将此添加到包的pubspec.yaml文件中: dependencies: stop_watch_timer: 特征 这是StopWatchMode。 计数 倒数 计数 这是默认模式。 如果要显式设置,请将StopWatchMode.countUp设置为mode。
stop_watch_timer 简单的 CountUp 计时器 / CountDown 计时器。 2024-08-24 294 animated_flip_counter 从一个数字翻转到另一个数字的隐式动画小部件 2024-04-02 512 glass_kit 用于在应用程序中实现玻璃态射。 2024-05-21 451 barcode_widget 条码生成小部件。 2023-05-22 315 feedback 允许用户直接在应用...
代码语言:txt 复制 import 'package:flutter/material.dart'; class Timer { int totalTime; int currentTime; double progress; Timer({this.totalTime}) { this.currentTime = totalTime; this.progress = 1.0; } } class CountdownTimerWidget extends StatefulWidget { final Timer timer; CountdownTimerWidget...
void _setCountDown() { setState(() { if (_countDownTimer != null) { return; } _seconds = _countDown; _countDownTimer = Timer.periodic(Duration(seconds: 1), (timer) { setState(() { if (_countDown > 0) { _seconds = _countDown--; ...
CountDownTimercdt=newCountDownTimer(10000,100){@OverridepublicvoidonTick(longmillisUntilFinished){}@OverridepublicvoidonFinish(){}};cdt.start(); 其它方式 alarmService、thread、Handler。 2.2 ios定时器 第一种 NSTimer*timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:2target:selfselector:@selector(test)userInfo:...
circular_countdown_timer: ^0.2.0 flutter_spinkit: ^5.1.0 r_upgrade: ^0.3.7+2 flutter_easyrefresh: ^2.2.1 custom_pop_up_menu: ^1.2.2 timeline_tile: ^2.0.0 dotted_border: ^2.0.0 like_button: ^2.0.4 extended_image: ^6.0.1 nine_grid_view: ^2.0.0 timeag...
static const stream = const EventChannel('com.example.flutter_battery/stream'); int _count = 0; StreamSubscription _timerSubscription; void _startTimer() { if (_timerSubscription == null) // 监听 EventChannel 流, 会触发 Native onListen回调 ...
Future是一个异步任务的封装,封装了MicroQueue(触发:Future.microtask((){}))和TimerQueue(默认)。Future类似Promise. 每一次链式调用,都是重新给事件队列添加一个对象数据; 常用方法: then:通过.then, 获取Future对象执行成功后的结果。 catchError: 可捕获Future、then等整条链路上的error. whenComplete: 不管是正常...
timer.cancel(); packetList.clear(); final ui.PointerDataPacket packet = createUpTouchPointPacket(); if (null != packet) { ui.window.onPointerDataPacket(packet); } verticalScroll(dstPoint, dstPoint - curPoint); } else { finishReplay(); ...