因为Android项目会用到Gradle,会从国外的一个网战上下载东西, 如果没有fanQiang,下载速度会非常慢, 替换为国内的镜像网站下载速度就很快,如果耐心等待也能下载完就是很慢 解决方案: 修改项目 android/build.gradle 文件 修改flutterSDK packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle 里面包含的 google() jcenter() 都...
我使用的是我的android和ios应用程序的防火墙和存储空间。在调试模式下,一切都很好,读取和写入存储和存储的工作。但是当转向android上的发布模式时,阅读和写作就不起作用了。会是什么情况?我很长一段时间无法完成我的计划。非常感谢你的帮助。使用以下命令构建apk:flutterbuild apk --release ...
docker run --rm -it -v ${PWD}:/build --workdir /build -v ~/.gradle:/home/cirrus/.gradle --env GRADLE_USER_HOME=/home/cirrus/.gradle dockerlinz/flutter:stable 问题二: flutter build apk 缓慢 每次都下载gradle版本,导致每次重新下载gradle版本 解决方案一 挂在本地缓存到镜像中 -v ~/.grad...
今天遇到了一个问题,Androidstudio点击运行按钮的时候,app会卡在启动屏幕,然后androidstudio卡在了 Build build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk 这段日志,后续就没有任何输出了。 在网上搜了半天,也搜了很多解决方案,什么清理手机缓存,卸载原来App ,安装新App,统统的不好使。直接运行flutter run --verbose ...
flutter build apk --cache-sksl --purge-persistent-cache 使用RepaintBoundary RepaintBoundary是一个 Widget ,用于将其子部件的绘制内容分离为单独的绘制层。这样做的主要目的是减少不必要的重绘操作,提高应用程序的性能。当RepaintBoundary包裹一个子部件时,该子部件及其所有子部件将被视为一个整体,即使其中的其他部分...
多渠道打包需求很普遍,甚至开发环境下 也需要不同环境测试,提供不同名称或者不同包名的APK(方便测试 防止覆盖) 纯Android 多渠道思路: 配置.gradle 中的 buildTypes,但是这个思路在 Flutter 中有坑! 因为在配置 多个buildTypes, 最终都是执行 一下脚本执行 ...
flutter build apk --cache-sksl --purge-persistent-cache 使用RepaintBoundary RepaintBoundary是一个 Widget ,用于将其子部件的绘制内容分离为单独的绘制层。这样做的主要目的是减少不必要的重绘操作,提高应用程序的性能。当RepaintBoundary包裹一个子部件时,该子部件及其所有子部件将被视为一个整体,即使其中的其他部分...
Flutter Build IOS版本基本都很顺畅,所以文中就不在说明。但是如果你使用flutter create的项目,使用模板中的gradle配置编译Android APK总是会遇到一些问题。下面,我们一步一步来避开这些坑。 由于Flutter编译是原生的编译,在IOS下使用Xcode。在Android上自然使用Gradle。所以你遇到的问题,基本上就是gradle配置的问题。
使用shared_preferences插件报错,求解决 1115 1 4 Flutter 执行命令 flutter build apk 报错 810 0 1 flutter 安卓build问题 1024 0 3 flutter 启动报错 1360 0 5 关于RN与flutter 1072 0 4 登录后可查看更多问答,登录/注册Flutter高级进阶实战-仿哔哩哔哩-掌握Flutter高阶技能 参与学习 1720 人...
//调试的时候用模拟器的就可以了,不然调试打包安装太慢 abiFilters "x86" } } } 4、编译打包 现在你可以使用flutter build apk来进行编译。默认的情况下 flutter build apk即为--release。 注意:Flutter官方推荐使用 flutter build apk --split-per-abi 来分开打包编译不同的ABI版本,Google Play中可以按照不同...