在main.dart文件中,你可以添加一个BottomNavigationBar组件。这个组件通常放在Scaffold小部件的bottomNavigationBar属性中。 dart import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp(...
Flutter中的BottomNavigationBar组件默认情况下会在切换底部导航栏项时显示幻灯片动画。如果想要禁用这个动画效果,可以通过自定义BottomNavigationBar组件来实现。 首先,需要创建一个自定义的BottomNavigationBar组件,可以继承自StatefulWidget。在该组件中,可以使用PageView组件来实现底部导航栏的切换效果,并通过设置PageView的phy...
BottomNavigationBar + BottomNavigationBarItem 自定义 BottomAppBar 自定义绘制布局 这里实现的是自定义绘制布局 classMoveBottomMenuextendsStatefulWidget{ @override _MoveBottomMenuStatecreateState()=>_MoveBottomMenuState(); } class_MoveBottomMenuStateextendsState<MoveBottomMenu> withSingleTickerProviderStateMixin{...
创建navigation_icon_view.dart文件,定义一个NavigationIconView类,用于管理BottomNavigationBarItem(底部导航栏项目)控件的样式、行为与动画。 import 'package:flutter/material.dart'; // 创建类,导航图标视图 class NavigationIconView { // 导航图标视图的构造函数 NavigationIconView({ // 控件参数,传递图标 Widget i...
dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^0.1.2 curved_navigation_bar: ^0.3.42.在Dart文件中导入所需库:import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:curved_navigation_bar/curved_navigation_bar.dart';3.创建一个基本的Scaffold框架,并添加一个CurvedNavigationBar作为底部导航栏:...
自定义动画底部导航栏的一些属性是: selectedIndex:这个属性用于被选中的项是一个索引。更改此属性将更改所选项目并为其设置动画。默认为零。 backgroundColor:该属性用于导航栏的背景颜色。如果未提供,则默认为 Theme.bottomAppBarColor。 showElevation:此属性用于此导航栏是否应显示高程。默认为真。
BottomNavigationBarType.shifting 适用场景:当导航项有四个或更多时,推荐使用BottomNavigationBarType.shifting。 视觉表现: 导航项的布局会根据当前选中项动态变化,未选中的项会被压缩,给选中项留出更多空间。 选中的导航项不仅图标和文本颜色会改变,其图标也可能会有动画效果,如放大或改变形状。
animationCurve:动画曲线,默认的Curves.easeOutCubic animationDuration:按钮更改动画的持续时间,默认的Duration(毫秒:600) height:NavigationBar的高度,最小值0.0,最高75.0 默认示例: Scaffold( bottomNavigationBar: CurvedNavigationBar( backgroundColor: Colors.blueAccent, items: <Widget>[ Icon(Icons.add, size: 30...
出现动画的原因: BottomNavigationBarItem的子类被点击的时候,两张图片在首次切换时,高亮的图片还没有被加载,也就是没有出现在缓存中... 加载过程行为: 第一次点击——>切换图片(图片被加载到内存中展示在页面上,Flutter自行进行缓存——整体来说这个过程相对于从缓存中直接读取图片来说还是比较耗时的,所以出现了...
//修改bottomNavigationBar的点击事件 void onTap(int index) { if (index !=2) { setState(() { this.bigImg ='iamges/centerAdd.png'; }); } pageController.jumpToPage(index); } //添加图片的点击事件 void onBigImgTap() { setState(() { ...