在Flutter中,可以使用AudioPlayers插件来控制音频播放。 要停止多个声音,可以按照以下步骤进行操作: 导入AudioPlayers插件:在Flutter项目的pubspec.yaml文件中添加audio_players插件的依赖,并运行"flutter packages get"命令来获取插件。 创建AudioPlayer实例:使用AudioPlayer类的构造函数创建一个或多个AudioPlayer实例。每个...
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';import 'package:flutter/material.dart'; void ma 浏览5提问于2022-08-31得票数 0 1回答 颤振: AudioPlayer停止多重声音 、 我使用AudioPlayers包。但是还有一个叫"Button2“的按钮必须同时停止所有的声音。playSounds.removeRange(0, playSounds.length)...
audioplayers插件提供了设置循环播放的方法。你可以在播放音频之前或之后设置它。 dart audioPlayer.setLooping(true); 4. 播放音频 在加载音频文件和设置循环播放模式之后,你可以播放音频了。如果你之前已经调用了play方法,这一步其实可以省略,因为设置循环播放模式后,音频会在播放结束时自动重新播放。 dart await aud...
audioPlayer.pause();// 暂停播放audioPlayer.resume();// 恢复播放audioPlayer.stop();// 停止播放audioPlayer.seek(Duration(seconds:10));// 跳转到指定位置audioPlayer.setVolume(0.5);// 设置音量audioPlayer.setPlaybackRate(playbackRate:1.5);// 设置速度audioPlayer.setReleaseMode(ReleaseMode.LOOP);//...
AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer();audioPlayer.play('https://example.com/sound.mp3'); 要从本地文件播放音频,您需要先将音频文件放在assets文件夹下,并在pubspec.yaml中声明: flutter:assets:- assets/sounds/ 然后,您可以使用AudioCache对象来加载和播放本地音频: ...
在Flutter中,我们有各种插件可供使用,从而实现音频和视频的播放功能。 例如,可以使用“text_to_speech”插件来将文字转换为语音,使用内置的“video_player”插件轻松地实现视频播放,或者使用“audioplayers”插件实现音频播放。 对于仅需要简单播放器功能的情况,也可
/// 播放进度条组件 typedef PlayOnTapCallback = void Function(AudioPlayerState _playerState); typedef DurationOnTapCallback = void Function(Duration p); class MusicPlayerSlider extends StatefulWidget { String audioUrl; double volume; String onPlaying; Color color; bool isLocal; PlayOnTapCallback ...
网络用 AudioPlayer,也可以通过指定 isLocal: true 来播放本地文件 本地文件,用 AudioCache 类。 迷惑之际,寻根源码 audio_cache.dart Future<ByteData> _fetchAsset(StringfileName)async{returnawaitrootBundle.load('assets/$prefix$fileName'); }
audioPlayer.audioCache.prefix = ''; 加上⬆️这一行就可以了 最终代码⬇️ //发出提示音varaudioPlayer=AudioPlayer();audioPlayer.setPlayerMode(PlayerMode.lowLatency);audioPlayer.setReleaseMode(ReleaseMode.loop);audioPlayer.audioCache.prefix='';audioPlayer.play(AssetSource('sounds/1.mp3'));...
AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer(); //播放器对象 Duration duration = new Duration(); //Duration对象代表音乐时长 Duration position = new Duration(); //Duration对象代表音乐播放时长 bool playing = false; //bool对象-标记音乐是否在播放 ...