在Flutter中获取AppBar的高度可以通过几种方式来实现,这取决于你的具体需求和使用场景。以下是一些常见的方法: 1. 使用PreferredSizeWidget AppBar继承自PreferredSizeWidget,这意味着它有一个preferredSize属性,你可以通过这个属性来获取AppBar的高度。但是,需要注意的是,直接在代码中访问preferredSize可能不是最直观的方式,...
获取AppBar高度的方法 方法一:使用MediaQuery 你可以使用MediaQuery来获取当前屏幕的信息,然后从中减去AppBar的高度来获取剩余空间的高度。 代码语言:txt 复制 double appBarHeight = AppBar().preferredSize.height; 方法二:自定义AppBar并获取高度 如果你需要一个自定义高度的AppBar,可以在AppBar中设置elevation和back...
说到状态栏,就要说个安全区域的概念:所谓安全区域,就是适配现在一些刘海屏之类的非常规显示屏,在flutter中除了根据上面的方法获取到状态栏高度,给页面加对应的状态栏高度padding,还有一个专门的widget用来显示安全区域内容:SafeArea 2.获取appBar高度 位于Dart Packages/flutter/src/material/constans.dart /// * [kM...
首先 声明AppBar 您将在 Scaffold 中使用的小部件。 Widget demoPage() { AppBar appBar = AppBar( title: Text('Demo'), ); return Scaffold( appBar: appBar, body: /* page body */, ); } 现在 您可以使用 preferredSized 获得appBar 的高度: double height = appBar.preferredSize.height; ...
获取组件高度 AppBar 高度 方法一 以 AppBar 为例 Widgetbuild(BuildContextcontext){// 将 AppBar 定义为变量varappBar=AppBar(title:constText('XXX'),);// 获取高度print(appBar.preferredSize.height);returnScaffold(appBar:appBar,body:Container());} ...
这里传入的removeTopPadding值,就是根据appBar判断的,原来如此,当我们传入appBar的时候,removeTopPadding就是true了,这时候,body内就拿不到padding了,我们在上面的测试代码中取得AppBar,再执行下代码,输出如下。 class_MyHomePageStateextendsState<MyHomePage>{ ...
先说Appbar的高度设置吧,直接上代码吧! returnScaffold(appBar:PreferredSize(child:AppBar(title:Text("title"),),preferredSize:Size.fromHeight(Platform.isIOS?44:50),),body:Text("body"),); AppBar用PreferredSize包一下,然后设置preferredSize就行了。然后置于高度就根据时iOS还是安卓来自由调整了。
Flutter——设置appBar的高度 使用脚手架Scaffold可以设置AppBar,想要设置高度,在AppBar外包一层PreferredSize,设置preferredSize的属性为想要的高度即可。 Scaffold( appBar: PreferredSize( child: AppBar( ), preferredSize: Size.fromHeight(screenSize.height*0.07))...
appBar: appBar2, body: new Center( child: new IconButton( icon: new Icon(Icons.volume_up), tooltip: 'Increase volume by 10%', onPressed: () { // ... }, ), ), ), ); } } class ShopTabBarWidget extends StatefulWidget {
使用AppBar的centerTitle属性将标题垂直居中。将centerTitle设置为true,将使标题在AppBar中垂直居中对齐。 下面是完善且全面的答案: Flutter是一种跨平台的移动应用程序开发框架,由Google开发和维护。它允许开发人员使用一套代码构建高性能、美观的应用程序,可以同时在iOS和Android设备上运行。Flutter使用Dart...